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Roblox 4D 创作功能正式开启公测,开启沉浸式创作新纪元

Roblox近日推出其备受期待的4D创作功能的公开测试版,标志着平台在用户生成内容能力上的重大升级。该功能允许创作者不仅设计静态3D模型,还能制作出可动、可交互的动态物体,为虚拟世界注入更多真实感与趣味性。 此前,Roblox于去年推出名为Cube 3D的开源AI模型,可自动生成3D物品,如家具、车辆和饰品。自2023年3月上线以来,该工具已帮助用户创建超过180万个3D对象。如今的4D创作功能则在此基础上进一步拓展,引入“可动性”与“响应性”,使物体能根据玩家操作产生动态行为。 目前,4D功能在公开测试阶段提供两种预设模板。其一是“Car-5”模板,用于创建由车身和四个轮子组成的汽车,系统将各部件分离并赋予独立行为,实现车轮旋转、车辆行驶等真实效果。此前的车辆模型为单一实体,无法移动。其二是“Body-1”模板,适用于单体结构的物体,如盒子或雕塑。 首个体验场景为名为《Wish Master》的游戏,玩家可实时生成并驾驶汽车、操控飞机,甚至驾驭会飞的龙。未来,Roblox计划开放自定义模板功能,让创作者自由定义物体的行为逻辑。同时,公司正研发基于参考图像生成风格匹配的3D模型的新技术,进一步提升创作效率。 此外,Roblox还在推进名为“实时梦境”(real-time dreaming)的AI项目,允许创作者通过键盘导航与实时文本提示快速构建新世界。这一设想旨在让游戏创作更直观、更高效。 此次开放测试发布之际,Roblox也刚实施了强制面部识别验证,以保护未成年人在游戏内聊天功能中的安全,回应近期关于儿童网络安全的诉讼与调查。4D创作功能的推出,既是技术突破,也体现了平台在提升用户体验与保障安全之间的双重努力。

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