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谷歌重磅投资印度社交游戏平台STAN,加速布局本地化娱乐生态

5 天前

谷歌投资印度社交游戏平台STAN,助力其打造融合社交与游戏的新型社区。此次投资是STAN完成的850万美元股权融资的一部分,由谷歌通过其AI未来基金(AI Futures Fund)领投,该基金于今年5月启动,旨在支持使用谷歌AI工具的初创企业。其他参投方包括日本游戏巨头万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、Reazon Holdings,以及Aptos Labs、King River Capital,以及原有投资方General Catalyst和GFR Fund。 总部位于新加坡的STAN定位为游戏社区平台,旨在挑战Discord的地位。与Discord不同,STAN鼓励用户通过参与游戏和社区互动赚取名为“宝石”的虚拟货币。用户可通过赢得《PUBG Mobile India》《Free Fire Max》《我的世界》《使命召唤》等热门游戏,或参与Ludo、蛇梯棋等休闲游戏来获取宝石。这些宝石可兑换亚马逊、PhonePe、Flipkart等平台的电子优惠券,也可通过邀请好友、转盘抽奖和每日任务获得。 平台还允许创作者创建专属游戏频道“俱乐部”,用户需支付社交货币才能加入特定游戏体验。STAN从交易中抽取佣金,形成其核心商业模式。创始人兼CEO帕尔思·查德哈表示,STAN是“游戏玩家的社交聚集地”,融合了游戏、社交与内容创作。 自去年开放用户生成内容功能以来,平台迅速增长,目前在应用商店总下载量已超2500万,月活跃用户达550万。平台已与Krafton、Garena、Roblox等游戏开发商合作,近两个季度新增近100家,每月新增超20家,形成稳定收入来源。 未来,STAN计划借助谷歌资源,利用AI提升内容审核效率。目前70%至80%的审核已由AI完成,剩余由人工处理,目标是进一步减少人工干预。同时,平台将推出AI工具包,支持创作者生成虚拟形象、制作表情包、智能回复和聊天过滤等功能。 尽管目前STAN仅对印度用户开放,但已有5%至6%的活跃用户来自海外,主要通过印度号码注册。未来一年,平台将拓展至南亚、东南亚及拉美市场。尽管曾短暂实现盈利,但公司决定加大投入以加速扩张,目标在2027年实现可持续盈利。 目前团队约40人,其中不足30人为产品工程师。本轮募资后,STAN累计融资额达约1500万美元。谷歌表示,其对印度的投资总额已超55亿美元,涵盖STAN、Toonsutra、Pixxel、Adda 24X7等多家科技企业。

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