visionOS 26更新:虚拟形象更逼真,小部件功能令人惊喜
几个月来,我在Slack上的头像一直是Vision Pro生成的极其“诡异”的虚拟形象照片。这个虚拟人物头部后仰,大笑到仿佛在对着像素化的虚空狂笑,头发则是一块不动的固态块。这确实不怎么好看,但也不是世界末日。当时每个人的Persona都差不多,甚至有些滑稽。然而,在今年的WWDC(苹果全球开发者大会)上,苹果宣布visionOS 26大幅改进了这些“漂浮”虚拟形象之后,我有机会亲自体验了一番,发现变化的确很大。 在visionOS 26中,虽然创建Persona的过程没有改变,但最终效果明显提升。虽然面部下半部分的表达依然比上半部分更自然,某些微表情仍显得僵硬,但整体质量有了显著改善。头发看起来更加真实,你可以看到睫毛和皮肤的纹理,甚至我的鼻影妆也被准确捕捉到了。侧面视角的呈现也更为自然,不再让人感觉脸部被压扁,这种问题以前经常出现在侧脸视图中,就像PS2时代的非剪辑场景视频游戏中的人物一样。 新系统还让调整Persona变得更加容易。用户可以自定义光源、肤色,如果佩戴眼镜的话,也可以详细调整眼镜的样式。对我来说,最大的改进在于当我笑时眼睛会眯起来,这样我就不会显得像是自己的卡通版。经过数周的AI图像和视频生成实验,我已经经历了无数次令人沮丧的单眼皮渲染。虽然这可能算不上多大的问题,但如果考虑未来将有更多人在虚拟现实头显中度过大量时间,那么让虚拟形象尽量逼真还是非常重要的。 除了Persona的改进,visionOS 26还提供了其他一些有趣的功能示范。我体验了一次前往木星虚拟卫星的旅程,看到了用动作相机拍摄的改进后的空间视频示例,以及更高质量的空间照片。不过,给我留下最深印象的是新的小部件功能。之前我曾嘲笑过那个永远存在的虚拟墙钟,但在亲身体验后,我发现这样一块永久但可编辑的虚拟面板确实很有吸引力。你可以挂上数字专辑封面、提醒应用界面,甚至重建一个智能家居控制中心。当然,这需要你对虚拟空间有一定的认同感,如果你已经接受了这个概念,那么相信你会喜欢这些小部件。 总的来说,visionOS 26中的Persona改进不仅提升了虚拟形象的真实性和表现力,还增加了用户的自定义选项。更重要的是,这显示了苹果在虚拟现实领域的持续投入和技术进步。未来,虚拟现实头显可能会成为我们日常生活的一部分,而这些改进无疑为用户提供了更好的体验。 业内评价认为,苹果对虚拟现实领域的深耕展示了其对未来技术的长远布局。苹果一直强调用户体验的重要性,这次对visionOS 26的改进也很好地体现了这一点。苹果公司作为全球领先的科技企业,其在虚拟现实和增强现实技术上的持续创新备受期待。