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欧洲AI先驱募集1300万美元,打造交互式3D世界生成模型

6 days ago

欧洲顶级AI研究员马蒂亚斯·尼斯纳(Matthias Niessner)近期创立了一家新的初创公司SpAItial。该公司专注于开发能够从文本提示生成完整且连贯的3D在线环境的基础模型。虽然这一领域目前仍处于初级阶段,但尼斯纳和他的团队看到了巨大的潜力和未来市场的广阔前景。 尼斯纳曾是超现实AI角色创建公司Synthesia的联合创始人之一,后者估值已达到21亿美元。现在,他为SpAItial筹集了1300万美元的种子轮融资,这在欧洲初创公司中并不多见。此次融资由知名的早中期投资基金Earlybird Venture Capital领投,参投方包括Speed Invest以及多位知名天使投资者。这一融资规模即使在SpAItial目前尚未展示出太多具体成果的情况下,仍显得相当可观,表明投资者对其技术方向的强烈信心和支持。 SpAItial的核心团队成员包括前谷歌3D远程会议平台Beam的技术专家里卡多·马丁-布劳拉(Ricardo Martin-Brualla)和曾在Meta负责文本到3D资产生成项目的戴维·诺沃特尼(David Novotny)。他们的专业背景将为公司提供强大的技术支持。此外,尼斯纳还邀请了前汽车交易平台Cazoo高管卢克·罗杰斯(Luke Rogers)加入公司,担任第四位联合创始人,帮助处理商业战略。 目前,SpAItial的主要竞争对手包括已经筹集2700万美元的Odyssey和由AI先驱李飞飞创立的世界实验室(World Labs),后者估值超过10亿美元。尽管这些竞争对手在追求光实主义3D环境方面表现出色,但尼斯纳认为市场仍然相对较小,尤其是他们追求的“更大的愿景”——创造一个不仅看起来真实,而且可以互动、具有物理效果的3D世界。例如,用户可以在这种环境中实现玻璃的真实破碎效果。 应用前景方面,最显而易见的是在视频游戏和娱乐领域的使用,但这远非全部。此类模型还可以应用于建筑的3D可视化、机器人训练等实际领域。为了规避市场需求不明确的问题,SpAItial计划向开发者授权其基础模型,以便他们根据具体需求开发下游应用。公司已开始寻找可以合作的早期合作伙伴,特别是那些能够利用现有模型的合作者。 尼斯纳的目标不仅局限于生成真实的3D世界,他还希望这些世界具备高度的互动性和实用性。例如,他设想一个10岁的孩子只需要输入一些文字,就能在10分钟内制作出自己的视频游戏。他认为这一目标比看似更容易实现的3D物体生成更具挑战性,因为大多数游戏平台仍然严格限制第三方的添加内容。不过,这也意味着一旦实现,将对行业产生革命性的影响。除了游戏开发,SpAItial的未来可能还包括取代CAD软件,成为3D生成的下一个重要篇章。

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