Spatial 推出 Apple Vision Pro 协作设计平台 Analogue 2,重塑创意团队工作方式
Spatial 公司于2025年6月24日发布了全新的协作设计平台 Analogue 2,该平台专为苹果最新推出的 Vision Pro 空间计算设备而打造。Analogue 2 是一个端到端的设计平台,让创意团队能够在完整的三维环境中共同工作——实时审查、迭代和完成高保真项目,而无需编写任何代码。 据 Spatial 首席产品官 Thomas Hale 表示,“空间计算时代的真正潜力在于团队能够共同进入他们的想法中。通过 Analogue 2,我们构建了一个沉浸式设计平台,使得这种合作成为可能,设计团队可以在实时共享的环境下见证项目的逐步进化。这种立即的共享上下文为创造力提供了催化剂,根本上改变了团队创新和决策的速度。” Analogue 2 引入了一系列全新的突破性功能,专门为使用 Apple Vision Pro 设计师的协作而优化,主要包括两个沉浸模块:Workspace 和 Designer。 Workspace:团队指挥中心 Workspace 是团队管理、项目组织和资产管理的核心枢纽。用户可以通过这个模块邀请团队成员加入,分配任务,管理项目进度,并存储和调用各种数字资产。这一功能为远程协作提供了强大的支持,使得地理分布广泛的设计团队也能轻松高效地沟通和协作。 Designer:在新维度中创作 Designer 是原生的 3D 接口,设计师可以在这里自由地放置和操纵数字 3D 资产。借助 Vision Pro 的房间追踪技术和 visionOS 操作系统,Designer 提供了直观的三维空间交互体验。设计师不仅可以在虚拟环境中精确放置对象,还可以通过手势控制进行调整,模拟真实的物理效果。这项功能对于建筑设计、产品设计和虚拟现实内容制作等领域尤其重要,因为它们需要高度的空间感和视觉清晰度。 Analogue 2 还提供了对 OpenUSD 标准的原生支持,这是由皮克斯、苹果、英伟达、Adobe 和 Autodesk 等行业领军企业推动的一项 3D 通用场景描述标准。这使得设计团队可以无缝集成到现有的 3D 生产管线中,消除了以前在沉浸式内容制作过程中常见的兼容性问题。 展望未来,Spatial 计划继续扩展其沉浸式设计和协作平台。该公司将于今年晚些时候推出更多功能,以进一步增强用户体验。CEO Calin Pacurariu 表示,“Analogue 2 的发布不仅是 Spatial 的一个重要里程碑,也是空间计算时代沉浸式设计方法的一个转折点。我们正在为创意团队提供既直观又强大的工具,简化空间开发的过程,为更开放、更为广泛的沉浸式设计生态系统奠定基础。” 目前,Analogue 2 已经在 Apple Vision Pro 的 App Store 上架。Spatial 成立于2017年,致力于重新定义团队如何设计、互动和解决问题,通过空间计算技术释放新的创造力和生产力。该公司在过去几年中迅速发展,已成为空间计算领域的领先者之一。 业内专家认为,Analogue 2 的发布标志着空间计算应用的一大进步,有望改变未来的设计和协作方式。苹果 Vision Pro 的强大硬件和软件支持,结合 Spatial 的创新平台,将为设计行业带来前所未有的变革机会。