Meta赢得AI版权诉讼,但法官警告公平使用问题
Meta公司在与13位作者就AI版权问题的法律纠纷中取得了重大胜利。这场诉讼的关键在于Meta是否合法地使用了这些作者的未授权作品来训练其大型语言模型(LLM),特别是名为“Llama”的AI系统。案件的时间线可以追溯到2021年,当时多位作者指控Meta未经许可使用他们的作品训练AI,侵犯了版权。2023年9月13日,加州联邦法官Vince Chhabria裁定Meta在这场版权官司中获胜,认为Meta有权以“公平使用”作为辩护理由。 然而,法官Chhabria也在判决时指出了案件中的几个重要因素。首先,他承认Meta确实从LibGen(一个提供大量盗版书籍和文章的影子图书馆)获取了一些训练数据,这是大型语言模型开发过程中常见的做法,因为这类模型需要大量的输入数据来进行有效的学习。其次,法官Chhabria指出,对于“Llama”是否能够大量复制原告书籍中的文本这一论点,Meta赢得了初步的胜利,因为他认定AI系统无法生成足够的原告书籍内容来造成实质影响。同样,关于未经授权使用这些作品会损害其版权价值的说法,也被视为站不住脚,因为没有任何证据表明Meta的AI能够生成类似的作品并冲击市场。 尽管如此,此次判决并不意味着Meta的行为完全合法。法官Chhabria特别提到了如果AI工具能够创造出大量的人类内容,可能会对市场造成稀释效果,进而打击创作者的积极性。他警告说,AI生成的内容可能只需要人类创作所需的一小部分时间和创意,这可能从根本上动摇人们对创作的热情和支持。然而,这一观点并未成为此次判决的决定因素,主要是因为原告方未能充分举证,导致案件的关键论点未能得到法院的支持。 在此之前,AI初创公司Anthropic也赢得了类似的版权纠纷。9月11日,加州北部地区联邦法官William Alsup裁决Anthropic在其AI模型培训中使用版权材料的行为“极度转换性”,符合“公平使用”原则,因此免于侵权责任。Alsup法官表示,像试图成为作家的读者一样,Anthropic的LLM并不是为了超越和复制原作出发,而是转向并创造全新的内容。 在当前的版权争议浪潮中,创作者们普遍认为,AI公司在没有获得许可的情况下使用其作品进行模型训练构成侵权行为。而AI公司则辩称,“公平使用”原则支持这类行为。迪士尼近期更是加入了投诉行列,指控AI图像生成器Midjourney未经授权使用其著名角色,如《星球大战》和《辛普森一家》的形象,侵犯了版权。这些案例反映了AI技术在蓬勃发展的同时,版权问题也日益复杂,未来法律体系如何平衡这两者之间的关系,成为了一个值得关注的话题。 Meta是一家总部位于美国加利福尼亚州的国际科技巨头,旗下拥有Facebook、Instagram等多个知名社交媒体平台。近年来,随着AI领域的快速进步,Meta加大了对该领域的投资,Llama成为其重要的研究成果之一。此次版权纠纷不仅影响到Meta及其竞争对手,还可能对未来AI行业的版权规则制定产生重要影响,引发了业界及专家学者的广泛关注。