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Valve CEO 加布·纽维尔的 Starfish Neuroscience 计划今年推出首款脑芯片

14 hours ago

Valve公司的联合创始人兼首席执行官盖布·纽厄尔(Gabe Newell)一直对将大脑与电脑连接的想法充满兴趣。早在十多年前,Valve就开始研究人们在玩视频游戏时的生物反应,并曾考虑为首款VR头显配备耳垂监测器。2019年,公司在GDC游戏开发者大会上公开探讨了脑机接口在游戏中的应用。同年,纽厄尔悄然创立了一家新的脑机接口初创公司Starfish Neuroscience。 近日,Starfish发布了其首个博客文章,透露该公司预计在今年晚些时候生产出首批脑机接口芯片。据Starfish神经工程师内特·切尔马克(Nate Cermak)表示,这款芯片目前还不是一个完整的植入系统,但能够记录大脑活动并刺激大脑,用于疾病治疗。公司强调,这款芯片的设计目标是比竞争对手的产品更小、侵入性更低,能够“同时访问多个大脑区域”,而不需要内置电池。芯片在正常记录过程中仅需1.1毫瓦的功耗,可以借助无线传输供电。 与Starfish相比,埃隆·马斯克领导的Neuralink公司在脑机接口领域已经取得了显著进展。Neuralink的N1芯片拥有1,024个电极,分布在64条植入大脑的线程上,2019年的能耗约为6毫瓦,需要定期无线充电。据报道,该产品已经在三名人类患者身上进行了植入,尽管某些电极线从第一个患者的脑中脱离,但仍具有功能,并且该患者已能参与采访。 Starfish认为,通过同时连接大脑的多个区域,可以更好地解决类似帕金森病等神经疾病。Cermak在博客中写道:“有越来越多的证据表明,许多神经系统疾病涉及到了电路级别的功能障碍,这些大脑区域之间的相互作用可能被错误调节。”此外,Starfish的网站还提到了公司正在开发的一种“精准高温设备”,利用定向热疗来销毁肿瘤,以及一种脑机读取、机器人引导的经颅磁刺激系统,用以治疗如双相情感障碍和抑郁症等神经系统疾病。 虽然这些新技术看起来与游戏产业相去甚远,但纽厄尔的兴趣源于他对于未来人机交互方式的探索。2019年GDC大会上的演讲中,Valve就曾讨论过如何将脑机接口技术应用于游戏,以增强玩家的沉浸感和互动体验。随着Starfish在脑机接口领域的逐步深入,这一愿景或许能在未来的某一天成为现实。 业内专家对Starfish的进展持积极态度,认为其低功耗设计和多区域访问功能在脑机接口领域具有重要创新意义。他们指出,Starfish的成功不仅可能推动医疗技术的发展,还可能引领新的游戏互动方式,这将对整个科技行业产生深远影响。Starfish背后的Valve公司以其创新精神和对用户需求的深刻理解著称,此次进入脑机接口领域也展示了其强大的技术实力和长远的战略眼光。

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