超快速且易用的 Asdf 覆盖层库:提升 Windows 游戏体验的新工具
Asdf Overlay 是一个专为 Windows 设计的高性能游戏叠加库,能够实现快速且易于使用的窗口帧缓冲区绘制功能。通过挂钩不同的渲染后端,Asdf Overlay 能够在游戏或应用程序的顶层实时显示内容,而不会影响性能。 主要特性 多后端支持:兼容多种渲染API,如DirectX、OpenGL等。 极致性能:通过使用 GPU 共享纹理,避免了通过 CPU 复制帧缓冲区的过程,从而大大提升了性能。 输入捕获控制:可以控制和捕获游戏或应用程序的输入,使其能够与叠加层进行交互。 使用案例 Asdf Overlay 已经被多个项目成功应用,其中包括: Alspotron:一款在游戏内显示歌词的叠加工具。 Tosu:另一个游戏内叠加工具,用途广泛。 安装要求 Node.js 及 pnpm 包管理器 夜间版 Rust 编译器(rustc)、Cargo 和 Microsoft Visual C++(MSVC)开发环境(支持 x64、x86、arm64 架构) 安装 x86_64-pc-windows-msvc、i686-pc-windows-msvc 和 aarch64-pc-windows-msvc 目标架构 安装步骤 安装 Node 依赖:进入项目目录并运行 pnpm install 来安装所需的 Node 模块。 构建项目:使用夜间版 Rust 编译器和 Cargo 进行构建,命令为 cargo build --release。 示例 Node 示例 运行示例:按下左 Shift + A 键将显示游戏内的浏览器叠加层,输入会被重定向到浏览器窗口,再次按此组合键将关闭叠加层。 Rust 示例 噪声矩形:运行示例后,会在目标进程上显示和消失闪烁的矩形。 监听输入:运行示例将阻止目标进程的输入,直到该进程退出。 调试 调试构建:使用 cargo build --target=x86_64-pc-windows-msvc 或其他目标架构进行调试构建。 查看日志:使用外部调试日志查看工具,如 DebugView,来查看注入进程的跟踪日志。 许可证 该项目采用 MIT 或 Apache-2.0 双许可证发布。 评价与公司背景 Asdf Overlay 的推出对游戏开发和游戏辅助工具社区产生了积极影响。其高效的性能和易于使用的特性使得开发者能够更轻松地创建和集成游戏叠加功能,改善用户体验。该项目的维护者 Storycraft 是一位知名的开源贡献者,致力于推进 Windows 平台上的游戏和技术发展。其创新性得到了业内人士的高度认可,被认为是当前市场上同类工具中的佼佼者。