HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

نقطة التعادل/BEP

التاريخ

منذ 6 أعوام

تعريف

بالنسبة للمعادلة التفاضلية $latex \frac{d \mathbf{x}}{dt}=\mathbf{f}(t, \mathbf{x}), \mathbf{x} \in \mathbb{R}^{n}$، إذا كانت $latex \mathbf{f}(t, \tilde{\mathbf{x}})=0$ صحيحة لأي t، فإن $latex \tilde{\mathbf{x}}$ تسمى نقطة التوازن لهذه المعادلة التفاضلية؛

بالنسبة لمعادلة الفرق $latex x_{k+1}=\mathbf{f}(t, \mathbf{x}), \mathbf{x_{k}} \in \mathbb{R}^{n} $، إذا كانت $latex \mathbf{f}(k, \tilde{\mathbf{x})=\tilde{\mathbf{x}} $ صحيحة بالنسبة لـ $latex k=0,1,2, \ldots $، فإن $latex \tilde{\mathbf{x}}$ تسمى نقطة التوازن لمعادلة الفرق هذه.

بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — عجّل تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك من خلال البرمجة المشتركة المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة المشتركة بالذكاء الاصطناعي
وحدات معالجة رسومات جاهزة
أفضل الأسعار
ابدأ الآن

Hyper Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
نقطة التعادل/BEP | الموسوعة | HyperAI