HyperAI

Control With Prametrised Actions

لعب الألعاب يشير إلى تقنية محاكاة سلوك البشر في اللعب من خلال برامج الكمبيوتر، بهدف البحث والتطوير في أنظمة ذكية قادرة على التعلم واتخاذ القرارات بشكل مستقل. الهدف منه هو تمكين الآلات من الوصول إلى مستويات تساوي أو تتفوق على مستويات البشر في الألعاب، مما يساعد في التحقق من وتحسين جودة وخفة خوارزميات الذكاء. هذه التقنية تُستخدم على نطاق واسع في مجالات الترفيه عن الألعاب، التدريب التعليمي، وحل المشكلات المعقدة، ولها قيمة بحثية وتجارية كبيرة.