HyperAI

كما اعتمدت المدينة المحرمة التي يبلغ عمرها 600 عام الذكاء الاصطناعي

منذ 5 أعوام
أخبار المصانع الكبيرة
神经小兮
特色图像

إن الآثار الثقافية التي مرت عبر مئات أو حتى آلاف السنين تتعرض باستمرار للتآكل مع مرور الزمن. وتشكل كيفية حماية الآثار الثقافية بشكل أفضل ونقلها بطريقة أكثر اكتمالاً تحديًا كبيرًا في هذا المجال. واليوم، بدأت تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بالانتقال إلى مجال حماية الآثار الثقافية، مما يسمح لمزيد من الآثار الثقافية بمواصلة حياتها.

بدأ بناء المدينة المحرمة، الذاكرة الوطنية للصين، في السنة الرابعة من حكم الإمبراطور يونغلي (1406) أثناء حكم الإمبراطور تشنغتسو من أسرة مينغ وتم الانتهاء منها في السنة الثامنة عشرة (1420). يصادف هذا العام الذكرى السنوية الـ 600 لتأسيسها.

خلال هذه القرون الستمائة، ظلت المدينة المحرمة قائمة على الرغم من كل الصعود والهبوط، وقد لحقت الآن بموجة الذكاء الاصطناعي.

في مؤتمر الذكاء الاصطناعي العالمي WAIC 2020 الذي اختتم للتو، ألقى شان جيشيانغ، المدير السابق لمتحف القصر، كلمة رئيسية في المؤتمر.ويوضح كيف تستخدم المدينة المحرمة التكنولوجيا لتحقيق حماية الآثار الثقافية ونشر الثقافة.

المدينة المحرمة تحتضن الذكاء الاصطناعي: إعادة الزوار إلى عهد أسرة تشينغ

في السنوات الأخيرة، أصبحت المدينة المحرمة مشهورة على شبكة الإنترنت. ولم يقتصر الأمر على امتلاكه عشرات الملايين من المعجبين على منصات الإعلام، بل أصبح أيضًا رمزًا ثقافيًا بارزًا من خلال التسويق الناجح. منذ عام 2013، تم إطلاق التطبيقات الحصرية لمتحف القصر واحدًا تلو الآخر، وتم إصدار 10 تطبيقات حتى الآن، بما في ذلك "يوم في حياة الإمبراطور"، و"بركات المدينة المحرمة"، و"متحف القصر اليومي"، وما إلى ذلك.

المنتديات والمتاحف الرقمية والتفاعلات الغامرة: المدينة المحرمة تصبح أكثر وأكثر اعتمادًا على التكنولوجيا

بالإضافة إلى استخدام التكنولوجيا لتحقيق نشر الثقافة،وتستخدم المدينة المحرمة أيضًا تقنية الذكاء الاصطناعي لحماية الآثار الثقافية وترميمها وعرضها بالكامل، مما يسمح للزوار برؤية المدينة المحرمة بشكل أكثر اكتمالاً.

المتحف الرقمي: يمكن للزوار أيضًا التفاعل مع الآثار الثقافية 

في 22 ديسمبر 2015، بعد عامين من البناء،تم الانتهاء أخيرًا من بناء متحف دوانمن الرقمي التابع لمتحف القصر وتم الكشف عنه لأول مرة.

كان دوآنمن هو البوابة الرئيسية للمدينة المحرمة في الماضي.من خلال جمع بيانات الآثار الثقافية عالية الدقة ودمجها مع البحث الأكاديمي، يتم إعادة إنتاج الآثار الثقافية والتراث التاريخي والثقافي في العالم الرقمي.

تم تصميم متحف دوانمن الرقمي من قبل فريق أكاديمية تسينغهوا للفنون الجميلة

قدم شان جيشيانغ عرضًا للسياح هنا،يمكنك التحدث إلى أكثر من 1200 مبنى قديم ورؤية 1500 سجادة كبيرة لم يتم عرضها بعد.

على سبيل المثال، يستطيع السائحون استدعاء قطعة من الخط ونسخها، ثم يطلبون من النظام تقييمها.

جناح رقمي آخر هو "جناح الكنز الرقمي".يتكون من 18 شاشة عالية الدقة في 9 أعمدة وصفين، ويختار أكثر من 160 قطعة أثرية من مجموعة المدينة المحرمة في 12 فئة، باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الدقة لبناء "جناح الكنز" الافتراضي.

في "جناح الكنز الرقمي"، يستطيع الزوار رؤية الآثار الثقافية عن قرب.

يمكن لمس حوالي 50 من الآثار الثقافية وتكبيرها وتدويرها إلى زوايا مختلفة لعرض التفاصيل، وهناك 7 آثار ثقافية تستخدم الوسائط المتعددة لشرح المعلومات الموجودة فيها بشكل أكبر للجمهور.

بالإضافة إلى ذلك، يستخدم "جناح الكنز الرقمي" أيضًا الوسائل الرقمية لتمكين الناس من فهم عملية إنتاج واستخدام الآثار الثقافية.

جولة الواقع الافتراضي: جولة بانورامية للمناطق غير المفتوحة 

لا تسمح المتاحف الرقمية للناس بمشاهدة القطع الأثرية عن قرب فحسب، بل تسمح أيضًا للزوار بزيارة أماكن كان من الصعب الوصول إليها سابقًا.

أعطى شان جيشيانغ مثالاً قائلاً إن غرفة دراسة الإمبراطور تشيان لونغ، سانكسيتينغ، كانت مساحتها 8 أمتار مربعة فقط وكانت مقسمة إلى قسمين، داخلي وخارجي، بواسطة نوافذ شبكية. المساحة صغيرة جدًا، لذا من الصعب فتحها أمام السياح. في السابق، كان بإمكان الجميع النظر فقط من خلال الزجاج.

لا يُسمح للزوار بدخول قاعة سانكسي التي تبلغ مساحتها 8 أمتار مربعة فقط، ولكن يمكن مشاهدتها من خلال الواقع الافتراضي.

بعد استخدام التكنولوجيا الرقمية، تم استخدام نظام عرض عالي الدقة لبناء بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد غامرة ملفوفة على ثلاثة جوانب، تحاكي قاعة سانكسي بدرجة كبيرة. ويستطيع الزوار أيضًا "التجول" داخل قاعة سانكسي في الواقع الافتراضي، والاستمتاع بالأثاث الأصلي هناك، والشعور بالمساحة الداخلية للقصر.ويستطيع الزوار أيضًا الاستمتاع بمشاهدة أنفسهم وهم يرتدون الأزياء القديمة أمام شاشة رقمية.

وبالإضافة إلى ذلك، لا يمكن زيارة بعض المباني القديمة بسبب أعمال التجديد، ولكن من خلال تقنية الواقع الافتراضي، لا يزال بإمكان السياح الحصول على رؤية واضحة لها.

على سبيل المثال، قاعة الزراعة العقلية تخضع للتجديد هذا العام ولا يمكن الدخول إليها.ومع ذلك، يمكن للسياح الدخول إلى "قصر يانغشين الرقمي" والاستمتاع بتجربة مختلفة.

"يمكن للسياح الجلوس على عرش الإمبراطور ومراجعة النصب التذكارية بأنفسهم، وختم أختامهم الخاصة، وسيقوم النظام بتقييم ما إذا كنت قد راجعتها بشكل أفضل من الإمبراطور.هنا يمكنك التفاعل مع الوزراء. هؤلاء الوزراء جيدون جدًا في الدردشة. كل وزير يستطيع أن يقول أكثر من 500 جملة. وسوف يعطونك ردودًا إيجابية على كل ما تقوله، مما سيجعلك سعيدًا."تم تقديم شان جيكسيانج.

 بيئة مراقبة الذكاء الاصطناعي: بمثابة "طبيب الصحة" للآثار الثقافية

وبالإضافة إلى المتاحف الرقمية، قال شان جيشيانغ أيضًا إن الذكاء الاصطناعي له العديد من التطبيقات في مجال حماية التراث الثقافي، مثلدرجة الحرارة والرطوبة في قاعة المعرض، ومراقبة استيطان سور المدينة، ومراقبة النمل الأبيض، ومراقبة أمراض المباني القديمة، ومراقبة تدفق الزوارانتظر.

ولكننا لم نتعلم بعد كيف تستخدم المدينة المحرمة الذكاء الاصطناعي لمراقبة البيئة، ولكن هذا النوع من التكنولوجيا استُخدم منذ فترة طويلة في حماية الآثار الثقافية الأخرى وأصبح بمثابة "طبيب صحي" للآثار الثقافية.

على سبيل المثال، غالباً ما تواجه الآثار الثقافية المعروضة في الهواء الطلق، مثل جداريات دونغ هوانغ ومحاربي التيراكوتا والخيول في ضريح تشين شي هوانغ، خطر العوامل الجوية وتآكل الأمطار.

ردًا على صعوبات حماية هذا النوع من الآثار الثقافية، قام فريق تشانغ جياوان من مركز أبحاث تكنولوجيا المعلومات لحماية التراث الثقافي والتراث بجامعة تيانجين،تم تطوير تقنية الحماية الوقائية مع "نموذج الارتباط بين الآثار الثقافية ومصادر الخطر" باعتباره جوهرها.

وتعاون الفريق مع أكاديمية دونغ هوانغ لإجراء مسح لـ11 كهفًا و47 نقطة مراقبة.المتابعة السنوية المستمرة للوحات الجدارية والمنحوتات المرسومة.

هناك أربعة أمراض نموذجية من المرجح أن تحدث في مثل هذه الآثار الثقافية: الهربس، والتزهير، والتقشير، والشقوق.

استشعار وقياس التغيرات الصغيرة في الجسم بدقة من خلال تقنية مراقبة التغيرات الدقيقة؛وفي الوقت نفسه، وبمساعدة تحليل الصور، والتعلم الآلي، والتصوير الفوتوغرامتري، وغيرها من التقنيات ذات الصلة، تم إجراء تحليل كمي متعدد المقاييس للأنواع الأربعة من الأمراض في الكيان.

قام الفريق برصد بعض الجداريات في كهوف موغاو في دونغ هوانغ من عام 2014 إلى عام 2016، ثم قاموا بتحليل نتائج الرصد. ولأول مرة، اكتشف الفريق تغييرات طفيفة في الجداريات على مستوى 0.1 ملم خلال فترة قصيرة بلغت عامًا واحدًا. ويعتبر الخبراء المعتمدون في مجال حماية الآثار الثقافية أن هذه النتيجة تمثل تقدماً كبيراً في هذا المجال.

يعتقد تشانغ جياوان أن الرسومات الحاسوبية لا تزال تتمتع بإمكانات كبيرة في حماية الآثار الثقافية

وقال تشانغ جياوان إن هذه التكنولوجيا تهدف إلى إيجاد طريقة للتعامل مع المخاطر."نحن بحاجة إلى بناء منصة متكاملة للإدراك والتحليل والتقييم والاستجابة."

وفي الوقت الحاضر، يتم تطبيق نفس التكنولوجيا في المواقع التراثية مثل أكاديمية دونغ هوانغ، والقصر الصيفي، ودير لابرانج.

الذكاء الاصطناعي + الحفاظ على الفن: مجال واسع ذو إمكانات عظيمة

إن ما سبق هو مجرد غيض من فيض مما رأيناه فيما يتصل بدور التكنولوجيا في حماية الآثار الثقافية. في جميع أنحاء العالم، توفر تقنية الذكاء الاصطناعي الراحة للعديد من مرممي الآثار الثقافية، مما يسمح لمزيد من الآثار الثقافية "بالعودة إلى الحياة".

بمساعدة التكنولوجيا، تقدم المدينة المحرمة للسياح المزيد والمزيد من المفاجآت.

وقال شان جيشيانغ،"إن كيفية جلب ثقافة المتاحف إلى كل منزل من خلال الذكاء الاصطناعي هو موضوع لا نهاية له."والنتائج التي تم التوصل إليها الآن تجعلنا نعتقد أن هذا الموضوع سوف يؤتي ثماره في نهاية المطاف.

-- زيادة--