م DEVELOPER بولندي يتفوق على أداة OpenAI في مسابقة البرمجة العالمية بطوكيو
ملخص الخبر في نهائيات كأس العالم للبرمجة التنافسية "AtCoder World Tour Finals 2025 Heuristic Contest" التي أقيمت في طوكيو اليابان، نجح البرمجي البولندي بريمسلاف ديباك (المعروف باسم "Psyho") في الفوز على أداة الذكاء الاصطناعي الخاصة بشركة OpenAI. هذا الحدث الجذاب أقيم في 21 سبتمبر 2023 وشارك فيه ديباك إلى جانب العديد من المبرمجين الآخرين من دول مختلفة. مجريات الحدث قال ديباك في مقابلة مع "Business Insider" عبر مكالمة فيديو إنه كان متعبًا للغاية خلال المسابقة، حيث حصل على أقل من 10 ساعات نوم على مدى ثلاثة أيام. ومع ذلك، شعر أنه قريب جدًا من تحقيق نتيجة مماثلة لأداة الذكاء الاصطناعي، مما دفعه إلى بذل كل ما لديه من طاقة لتحقيق الفوز. أضاف أنه بدون وجود أداة OpenAI، لكان ترتيبه أدنى بكثير. بعد انتهاء المسابقة، أشاد سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، بانتصار ديباك، معلقًا على منصة "X" (سابقًا Twitter) بالقول "مبارك Psyho". من جهتها، كتبت OpenAI على نفس المنصة: "احتلت أداتنا المركز الثاني في نهائيات كأس العالم للبرمجة التنافسية! مبارك للبطل الذي تمكن من إيقافنا هذه المرة". التقييم والنتائج يُدير هذه المسابقة السنوية موقع AtCoder، وهو موقع ياباني متخصص في البرمجة التنافسية. قال يوتشي إيواتا، المسؤول عن المسابقة، إن أداة OpenAI أظهرت قدرات متقدمة في التحسين، لكنها لم تتمكن من مجاراة الإبداع البشري. أوضح إيواتا أن ديباك توصل إلى حل مختلف تمامًا عن الحلول التي اعتمدت عليها أداة الذكاء الاصطناعي. أظهرت صفحة النتائج الرسمية أن ديباك حصل على المركز الأول، متفوقًا على مبرمجين من اليابان وجورجيا وفرنسا. زادت فارق النقاط بينه وبين أداة OpenAI من 5.5% إلى 9.5% بحلول نهاية المسابقة التي استمرت لمدة 10 ساعات. تجربة ديباك شارك ديباك في تحدي "تحسين الخوارزميات"، حيث كان الهدف هو كتابة برنامج يوجه روبوتات عبر شبكة حجمها 30×30 باستخدام أقل عدد ممكن من الحركات. قال إنه لم يستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي بل اعتمد على برامج تطوير البرمجيات التقليدية مثل Visual Studio Code، مع بعض الميزات الأساسية لتسريع العمل الروتيني. علق ديباك على منصة "X" بعد فوزه قائلًا: "البشرية قد انتصرت (للحين!)". أشار إلى أن الذكاء الاصطناعي قد يتفوق في مسائل تحتاج إلى هندسة مباشرة وتنفيذ خوارزميات معينة، لكنه يجد صعوبة في المسابقات الطويلة التي تتطلب بدء العمل من الصفر. قال أيضًا إنه تمكن من التقدم على أداة OpenAI في آخر ساعات المسابقة. آفاق المستقبل على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي قد حقق نجاحات كبيرة في مجالات أخرى، مثل هزيمة بطل الشطرنج غاري كاسباروف في عام 1997 وهزيمة بطل لعبة الغو لي سيدول في عام 2016، إلا أن هذه المسابقة أثبتت أن البشر لا يزالون قادرين على المنافسة بشكل فعال في مجال البرمجة. صرح سام ألتمان في فبراير 2023 بأن OpenAI قد تتفوق على البشر في مسابقات البرمجة بحلول نهاية العام. ومع تطور تقنيات الذكاء الاصطناعي، بدأت الشركات الكبرى مثل مايكروسوفت وجوجل ومتا (سابقًا فيسبوك) في استخدام الذكاء الاصطناعي لكتابة كتل كبيرة من البرمجيات. ومع ذلك، يعتقد ألتمان أن الطلب على المهندسين البرمجيين قد ينخفض في المستقبل، مضيفًا أن كل مهندس برمجيات سيتمكن من القيام بمزيد من العمل لفترة من الزمن قبل أن يصبح هناك حاجة لعدد أقل من المبرمجين. تقييم الحدث من قبل المختصين رغم فوز ديباك، فإن العديد من المختصين في مجال الذكاء الاصطناعي يعتبرون أن هذا الحدث يسلط الضوء على قدرات الذكاء الاصطناعي المتزايدة في مجال البرمجة. ومع ذلك، يؤكدون أن الإبداع البشري لا يزال يلعب دورًا حاسمًا في حل المشاكل المعقدة والابتكارات الجديدة. هذا الفوز يعزز الثقة في قدرات المبرمجين البشر ويذكرنا بأهمية التعلم المستمر والتطور الفردي في مواجهة التقدم التكنولوجي. نبذة تعريفية عن AtCoder AtCoder هو موقع ياباني مشهور يُنظم مسابقات برمجة تنافسية على مستوى عالمي. يوفر للبرمجيين منصة للتدريب والممارسة، كما يساهم في تطوير مهاراتهم وتحقيق التميز في مجال البرمجة. يتميز الموقع بجودة تحدياته وتقييمه الدقيق للحلول، مما يجعله مرجعًا مهمًا للمبرمجين والشركات التقنية على حد سواء.