السوق العالمي لتقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط 2026-2036: تحليل مفصل لـ 181 شركة رائدة وتحولات التكنولوجيا المستقبلية
أصدرت منصة "ResearchAndMarkets.com" تقريرًا بعنوان "السوق العالمي للواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط 2026-2036"، الذي يُعد من أشمل التقارير التي تتناول تطورات صناعة "الواقع الموسّع" (XR) وتأثيرات التكنولوجيا المتقدمة على مستقبل الحوسبة المكانية. يتضمن التقرير 487 صفحة من التحليلات المعمقة، وتقدم معلومات حيوية حول التحولات التي تشهدها السوق، والابتكارات التكنولوجية، والفرص الاستراتيجية التي تشكل ملامح مستقبل هذه الصناعة. تُعد التكنولوجيا المُتكاملة بين الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) محورًا رئيسيًا في التقرير، حيث تُظهر كيف أن دمج الذكاء الاصطناعي، وتقنيات العرض المتقدمة، والابتكارات البصرية تُساهم في تطوير تجارب غامرة تتجاوز الحدود التقليدية. من المتوقع أن يشهد سوق الواقع المعزز تحولًا كبيرًا، حيث يُتوقع أن يصل سوق نظارات الواقع المعزز إلى 15 مليون وحدة بحلول عام 2030، مع تفوق 85% منها على الشاشات. في عام 2025، تُعد أبرز التحولات هي تكامل الواقع المعزز مع نماذج اللغة الكبيرة (LLMs)، مما يجعل النظارات الذكية واجهة للذكاء الاصطناعي، وتلعب دورًا رئيسيًا في فهم البيئات الواقعية وردودها في الوقت الفعلي. تُعد هذه التطورات تغييرًا جذريًا في طريقة استخدام الأجهزة، حيث تنتقل من أجهزة حاسوبية مستقلة إلى واجهات ذكية مُستندة إلى الذكاء الاصطناعي. تُشهد تقنيات العرض تطورات كبيرة، حيث تُعد "ميكروليد" (MicroLED) الحل طويل الأمد لتقنيات الواقع المعزز، رغم التحديات في الإنتاج. في المدى القصير، ما زال "أو إل إي دي على السيلكون" (OLED-on-silicon) هو الخيار المسيطر، بينما تستمر شركات مثل "جيه بي دي" (JBD) و"أليديا" (Aledia) و"بوروتوك" (Porotech) في تطوير ميكروليد. كما تشهد تقنيات العدسات (waveguide optics) تحسينات كبيرة، مما يساعد في تجاوز عقبات تقنية رئيسية. على المستوى الجغرافي، تؤثر العوامل السياسية والتجارية على توزيع الابتكارات، حيث تبرز الولايات المتحدة والصين كقوتين رئيسيتين في تطوير الذكاء الاصطناعي وتوريد الأجهزة. كما تشهد السوق تعاونًا بين شركات كبرى مثل "ميتا" (Meta) وشركات ناشئة متخصصة، حيث تساهم استثمارات "ميتا" الضخمة في دفع عجلة الابتكار، رغم أن معظم هذه المشاريع قد لا تصل إلى السوق الاستهلاكي. في العقد القادم، من المتوقع أن تشهد تقنيات الواقع الموسّع تغييرات جوهرية في الأشكال والأداء، حيث تتجه نظارات الواقع المعزز نحو الكفاءة والخفّة، مما يزيد من متطلبات مكونات الاستشعار والمعالجة. هذا يدفع إلى تطوير مكونات مُخصصة مثل "ميمز" ذات الطاقة المنخفضة، وأجهزة الاستشعار البصرية، وتقنيات معالجة الذكاء الاصطناعي على الحافة (edge AI). يُعد التغلب على قيود الطاقة، والحجم، والتكاليف من العوامل الحاسمة لوصول السوق إلى التبني الجماهيري. بينما ما زال الواقع الافتراضي مرتبطًا بشكل كبير بالألعاب والتطبيقات الاحترافية، يتجه الواقع المعزز نحو الاستخدامات المستهلكة، بفضل التطورات التكنولوجية والاتجاهات الموضة. ومن المتوقع أن يصبح الواقع الموسّع منصة حاسوبية أساسية، حيث قد تحل نظارات الواقع المعزز محل الهواتف الذكية كوسيلة رئيسية للتفاعل الرقمي. يُعد هذا التقرير مصدراً حاسماً للمهتمين بتكنولوجيا الواقع الموسّع، بما في ذلك قادة التكنولوجيا، المستثمرين، موردي المكونات، وصناع القرار في الشركات. كما يحتوي على تحليلات شاملة لشركات 181 رائدة في السوق، مع مراجعة لتقنيات العرض، الأنظمة البصرية، منصات المعالجة، تقنيات الاستشعار، وتقنيات الصوت واللمس، بالإضافة إلى تقييم للتحديات والفرص المستقبلية. تُعد "ResearchAndMarkets.com" من أكبر مصادر التقارير والبيانات السوقية الدولية، وتقدم معلومات محدثة عن الأسواق العالمية والإقليمية، والصناعات الرئيسية، والشركات الرائدة، والمنتجات الجديدة والاتجاهات الحالية.