HyperAI
Back to Headlines

Spatial تطلق منصة التصميم التعاونية Analogue 2 لجهاز Apple Vision Pro

منذ 2 أيام

في الرابع والعشرين من يونيو 2025، أعلنت شركة Spatial عن إطلاق منصة التصميم التعاونية Analogue 2، وهي منصة تم تطويرها خصيصًا للحوسبة المكانية في جهاز Apple Vision Pro. منصة Analogue 2 تم تصميمها لتتيح للفرق الإبداعية العمل معًا في سياق ثلاثي الأبعاد كامل — من مراجعة المشاريع إلى تكرارها ونهائيتها في الوقت الفعلي، دون الحاجة لكتابة أي كود. كما يمكن مشاهدة بعض الفيديوهات التي توضح كيفية استخدام المنصة. قال توماس هيل، رئيس المنتجات في Spatial، في بيان: "القدرات الحقيقية لعصر الحوسبة المكانية تتحقق عندما يمكن للفرق أن تدخل داخل أفكارها معًا. بفضل Analogue 2، تمكنا من بناء منصة التصميم الشاملة التي تجعل هذا الأمر ممكنًا، مما يتيح للفرق رؤية وشعورًا بأن المشروع يتطور أمام أعينهم في الوقت الفعلي. هذا السياق المشترك الفوري هو محفز للإبداع يغير بشكل جذري مدى سرعة قدرة الفرق على الابتكار واتخاذ القرارات." تتضمن Analogue 2 مجموعة من القدرات المبتكرة المصممة للمصممين الذين يستخدمون Apple Vision Pro، والتي تشمل وحدتين غامرتين: ورشة العمل (Workspace): مركز القيادة لفريقك ورشة العمل هي المركز الرئيسي حيث يمكنك إدارة فريقك، تنظيم المشاريع، وضبط مكتبة الأصول. تتميز هذه الوحدة بما يلي: إدارة الفرق: أدوات لإدارة الأعضاء والصلاحيات بسهولة. تنظيم المشاريع: قدرات لتنظيم وإدارة جميع مراحل المشروع. مكتبة الأصول: مكان لتخزين وإدارة الأصول الرقمية بشكل فعال. المصمم (Designer): خلق في بُعد جديد المصمم هو الواجهة الأصلية ثلاثية الأبعاد حيث تتشكل الأفكار. باستخدام تتبع الغرف في نظام التشغيل visionOS، يمكنك وضع وتلاعب بالأصول الرقمية ثلاثية الأبعاد بطريقة حدسية. تتميز هذه الوحدة بما يلي: وضع الأصول: إمكانية وضع الأصول الرقمية في البيئة المادية بسهولة. التلاعب بالأصول: أدوات متطورة لتحرير وتغيير الأصول ثلاثية الأبعاد. عرض الأفكار: قدرات لتقديم الأفكار بأعلى درجات الوضوح البصري والدقة المكانية. تعمل هذه القدرات، بالاشتراك مع الأجهزة والبرمجيات المتطورة في Apple Vision Pro، على تمكين فرق التصميم من محاكاة وتكرار وتقديم بيئات معقدة بوضوح بصري ودقة مكانية غير مسبوقين. تدعم Analogue 2 معيار OpenUSD الأصلي، مما يسهل الاندماج في خطوط الإنتاج الثلاثية الأبعاد التقليدية ويقضي على المشكلات المتعلقة بالتوافق التي كانت تؤرق إنتاج المحتوى الغامر لفترة طويلة. يتم تبني OpenUSD بسرعة في صناعة الرسومات ثلاثية الأبعاد بفضل دعم المؤسسين مثل Pixar، Apple، Nvidia، Adobe، وAutodesk. في المستقبل القريب، تعتزم Spatial تطوير منصة Analogue بشكل مستمر. بحلول نهاية هذا العام، ستتوسع منصة Analogue لتشمل القدرات التالية: التعاون عبر الإنترنت: القدرة على التعاون مع فرق تقع في مواقع متباعدة. أدوات متقدمة: إضافة أدوات جديدة لتحسين الإنتاجية والإبداع. تكامل مع منصات أخرى: دعم المزيد من المنصات والتطبيقات لتعزيز المرونة والكفاءة. قال كالين باكوراري، الرئيس التنفيذي لشركة Spatial: "تمثل إصدار Analogue 2 نقطة تحول، ليس فقط لشركتنا، ولكن أيضًا في كيفية مقاربتنا للتصميم الغامر في عصر الحوسبة المكانية. من خلال توفير وصول سهل للوظائف اليومية الحقيقية، فإن هذا الإصدار يكشف الغموض عن تطوير الحوسبة المكانية للفرق الإبداعية بتقديم أدوات بسيطة ومعقدة في نفس الوقت. هذا يضع الأساس لنظام بيئي مفتوح وأكثر غمersion للتصميم يمتد بعيدًا عن أي منصة واحدة." يمكن الحصول على Analogue 2 اليوم من متجر التطبيقات App Store لجهاز Apple Vision Pro. تأسست شركة Spatial في عام 2017 بهدف إعادة تصور كيفية تصميم الفرق وتفاعلها وحل المشكلات من خلال الاستفادة من قوة الحوسبة المكانية.

Related Links