HyperAI
Back to Headlines

Anthropic يجعل كل مستخدم لـ Claude مطور تطبيقات بدون برمجة

منذ 14 ساعات

أعلنت شركة Anthropic يوم الأربعاء أنها ستتحول من مساعد الذكاء الاصطناعي Claude إلى منصة لإنشاء تطبيقات تفاعلية قابلة للمشاركة مما يمثل تحولًا كبيرًا من البوتات المحادثة إلى أدوات برمجية وظيفية يمكن للمستخدمين بناؤها وتوزيعها دون الحاجة لمعرفة برمجة الحاسوب شركة Anthropic المقرة في سان فرانسيسكو كشفت أن الملايين من المستخدمين قد أنشأوا أكثر من ٥٠٠ مليون «عمل فني» تفاعلي يتراوح ما بين ألعاب تعليمية وأدوات تحليل البيانات منذ إطلاق الميزة الأولي الآن تقوم Anthropic بتضمين ذكاء Claude مباشرة في هذه الأعمال الفنية مما يتيح لها معالجة مدخلات المستخدم والتكيف مع المحتوى في الوقت الحقيقي وبشكل مستقل عن المحادثات الجارية التطوير يمثل تحولًا جوهريًا في طريقة تفاعل الذكاء الاصطناعي مع المستخدمين حيث ينتقل من réponses ثابتة إلى تجارب تفاعلية ديناميكية تلغي الحدود بين المساعدة الاصطناعية وتطوير البرمجيات يعزز هذا التحرك المنافسة مع ميزة Canvas من OpenAI التي أطلقت في أكتوبر بوظائف مشابهة لتحرير المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي لكنها تفتقر للتركيز على التطبيقات القابلة للمشاركة الذي يميز Anthropic في التفاعلات التقليدية مع الذكاء الاصطناعي يتعين على المستخدمين نسخ ولصق النتائج في تطبيقات منفصلة للاستخدام العملي تحل ميزات Anthropic المعززة هذه المشكلة بإنشاء مساحة عمل متخصصة حيث يصبح المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي وظيفيًا وقابلًا للمشاركة على الفور تشرح الشركة في تدوينة الإعلان «فكر أكبر من خلق بطاقات مراجعة للإسبانية» تجربة «بناء تطبيق بطاقات مراجعة» يمكنه إنشاء بطاقات لجميع المواضيع وليس مجرد مواد دراسية ثابتة فقط يبرز هذا التمييز الاستراتيجي لـ Anthropic ضد المنافسين بينما يركز GPT Store من OpenAI على الوكلاء المحادثة تؤكد Anthropic على التطبيقات الوظيفية مع واجهات مستخدم المستخدمون الأوائل ينشئون ألعابًا ذات شخصيات غير لاعبين تتذكر الخيارات وتتكيف مع القصص ومدرسين ذكيين يعدلون التفسيرات بناءً على فهم المستخدم ومحلي تحليل البيانات الذين يجيبون على أسئلة اللغة الإنجليزية البسيطة حول الجداول الرسمية تتمثل فلسفة Anthropic في توفير إنشاء تطبيقات برمجية مجانية عبر البنية التحتية الموجودة لـ Claude مع توزيع الحمل الحاسوبي عبر طبقات الاشتراك المختلفة بدلاً من خلق ضغط البنية التحتية من التطبيقات الشائعة يمكن للمستخدمين المجانيين إنشاء وعرض والتفاعل مع الأعمال الفنية بينما يحصل المشتركون في الطبقات Pro (٢٠ دولارًا شهريًا) و Team (٢٥-٣٠ دولارًا شهريًا) على قدرات إضافية وحدود استخدام أعلى تُظهر الشركة أن الوصول المجاني يعمل كاستراتيجية جذب العملاء مع ملاحظة أن «المستخدمين المجانيين الذين يختبرون سحر الإنشاء مع Claude يصبحون أفضل مناصرينا» يرتبط نموذج الأعمال بتوجهات صناعة البرمجيات الأوسع نحو خدمات الذكاء الاصطناعي المجانية والمدفوعة جزئيًا حيث تجذب الوظائف الأساسية المستخدمين الذين يترقون في النهاية للحصول على ميزات محسنة على عكس الأسواق التقليدية للبرمجيات حيث قد يقوم المبدعون بتحقيق أرباح من التطبيقات تؤكد Anthropic على المشاركة المجانية لبناء التفاعل المجتمعي أثار انتشار التطبيقات التي ينشئها المستخدمون بواسطة الذكاء الاصطناعي مخاوف بشأن تنظيم المحتوى التي تعالجها Anthropic عبر عدة طبقات من الحماية تطبق الشركة ضوابط مدمجة أثناء إنشاء المحتوى وتدقق يدويًا في المعارض المعروضة وتطلب من جميع الأعمال الفنية المشتركة الالتزام بسياسات المحتوى تتضمن هذه الإجراءات آليات متعددة لمنع الاستخدام السيء بما في ذلك المراقبة الفورية والمتزامنة وبروتوكولات الاستجابة السريعة والاختبار المكثف قبل التنفيذ وفقًا لسياسة Anthropic المحدثة للتوسع المسؤول تتم مراجعة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون بمراقبة مشابهة لتلك المستخدمة في المنصات الرئيسية للتواصل الاجتماعي ولكنها مُعدَّلة للتطبيقات التي ينشئها الذكاء الاصطناعي يمكن للمستخدمين الإبلاغ عن المحتوى المشكوك فيه لمراجعته من قبل الفريق لكن الشركة لم تكشف عن مؤشرات محددة حول حجم التنظيم أو فعاليته يعتمد هذا النهج على استراتيجيات تنظيم المحتوى التي تستخدمها المنصات الرئيسية للتواصل الاجتماعي مع تعديلات للتطبيقات التي ينشئها الذكاء الاصطناعي أعلنت Anthropic عن هذه الخطوة في وقت تتنافس فيه شركات الذكاء الاصطناعي بشكل متزايد على تجربة المستخدم بدلاً من قدرات النموذج الخام ميزة Canvas من OpenAI التي أطلقت في أكتوبر تقدم وظائف مشابهة للتحرير التفاعلي للمحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي دون التركيز على التطبيقات القابلة للمشاركة كما هو الحال في Anthropic يعكس هذا التنافس الاعتراف الأوسع في الصناعة بأن الواجهات المحادثة رغم كونها ثورية قد لا تمثل النموذج النهائي للتفاعل مع الذكاء الاصطناعي إذ تسعى الشركات لاستكشاف واجهات بصرية وتجارب تفاعلية وذكاء مدمج كبدائل محتملة للبوتات المحادثة التقليدية وثَّق المنتج الموسيقي ريك روبين استخدامه لـ Claude artifacts في «الطريق إلى الكود» مما يدل على جاذبية التكنولوجيا لما يتجاوز المستخدمين التقنيين ويشير إلى إمكانية التبني الواسع في الصناعات الإبداعية التحول نحو إنشاء التطبيقات من خلال أدوات الذكاء الاصطناعي يثير أسئلة جوهرية حول مستقبل تطوير البرمجيات التقليدية حيث تكشف بيانات الصناعة عن تحول جذري بالفعل بحث Gartner يُظهر أن ٧٠٪ من التطبيقات الجديدة ستستخدم تقنيات ذات كود منخفض أو بلا كود بحلول عام ٢٠٢٥ وهو ما يمثل قفزة كبيرة من ٢٥٪ فقط في عام ٢٠٢٠ تخلق هذه التحول ما يُطلق عليه المحللون «المطورون المواطنون» المستخدمون الذين ينشئون تطبيقات دون تدريب رسمي على البرمجة بالفعل ٤١٪ من الشركات لديها مبادرات نشطة للمطورين المواطنين وحوالي ٦٠٪ من التطبيقات المخصصة يتم بناؤها خارج الأقسام التقنية التقليدية تشير الشركات التي تستخدم هذه المنصات إلى تجنب الحاجة لتعيين مطورين تقنيين في المتوسط بمقدار اثنين مما يولد حوالي ٤,٤ مليون دولار من القيمة التجارية الإضافية على مدى ثلاث سنوات وفقًا لبحث Forrester ومع ذلك يبدو أن العلاقة بين أدوات تطوير البرمجيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي والمطورين التقليديين أكثر ارتباطًا من المنافسة تحدد Anthropic artifacts كمكّن لبناء نماذج أولية سريعة وإنشاء أدوات شخصية بينما يستمر المهندسون المحترفون في بناء تطبيقات إنتاجية عالية تتفوق هذه المنصات في أتمتة العمليات التجارية والتطبيقات البسيطة لكنها تجد صعوبة في التعامل مع الأنظمة المعقدة والحيوية التي تتطلب وظائف مخصصة وأداء على مستوى المؤسسة تظل مخاوف الأمن والحوكمة طلبًا للمطورين المحترفين مع زيادة بناء التطبيقات خارج أقسام تقنية المعلومات تحتاج المنظمات إلى مطورين مهرة لتأسيس/Frameworks حوكمة مناسبة وضمان أن التطبيقات تلتزم بمعايير الأمان المؤسسية يركز أبرز المطورين على تحديات تصميم النظام وتحسين الأداء وتوفير التكامل التي لا يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي التعامل معها حاليًا تشير الديناميكيات السوقية إلى التعايش بدلاً من الاستبدال مع توقع وصول سوق منصات تطوير البرمجيات ذات الكود المنخفض إلى ١٨٧ مليار دولار بحلول عام ٢٠٣٠ مع استمرار نمو تطوير البرمجيات التقليدية بشكل متزامن يمثل تحول Anthropic جزءًا من تطور أوسع في صناعة الذكاء الاصطناعي حيث تتجاوز الشركات مرحلة تنفيذ البوتات المحادثة الأولى بدلاً من المنافسة على أداء النماذج أو تسعير واجهات برمجة التطبيقات API تقوم الشركات ببناء ميزات النظام البيئي التي تخلق آثار شبكة وتثبت المستخدمين تتوفر الميزة المعززة Wednesday عبر طبقات Anthropic المجانية والمدفوعة وقابلة للوصول عبر المتصفحات والمتصفحات المحمولة يمكن للمستخدمين الوصول إلى الوظيفة الجديدة من خلال شريط جانبي مكرس في واجهة Claude مع توفر جميع الميزات الكاملة على سطح المكتب والوظائف الأساسية على الأجهزة المحمولة مع بدء ملايين المستخدمين في بناء ومشاركة التطبيقات المدعومة بالذكاء الاصطناعي دون كتابة سطر واحد من الكود تواجه صناعة التكنولوجيا سؤالًا جوهريًا: هل سيكون المستقبل لمن يستطيع التحكم في الذكاء الاصطناعي بفعالية أم لمن يفهم الأنظمة الأساسية جيدًا بما يكفي لبناءها؟ Anthropic تراهن على أن في عصر الذكاء الاصطناعي قد يكون الكود الأكثر قوة هو المحادثة الجيدة المصنعة

Related Links