technologyamd تقدم حلًا مجانيًا لتوسيع نطاق تطبيقات تقنية FSR 4 إلى 125 لعبة وإلى ما بeyond
AMD تُحدث ثورة في تقنية التكبير الفوري بتحديث FSR 4 في تحديث جديد ومثير، أعلنت شركة AMD عن تحسين كبير في تقنية التكبير الفوري FSR 4 من خلال تطبيق OptiScaler، الذي أصبح قادرًا على تحويل أي تقنية حديثة للتكبير الفوري إلى FSR 4 مع إمكانية توليد الإطارات، طالما أن اللعبة ليست قائمة على Vulkan API أو تحتاج إلى برنامج مكافحة الغش. الخلفية التقنية بينما كانت شركة Nvidia تهيمن على تقنيات التكبير الفوري لسنوات، بتقديم جودة قريبة من الأصل مع زيادة معدل الإطارات باستخدام الذكاء الصناعي، اعتمدت AMD تقنيات تقليدية حتى هذا العام، عندما أطلقت FSR 4 التي تستخدم الذكاء الصناعي أيضًا. هذا التحديث يجعل FSR 4 تقع بين تقنية DLSS 4 المستندة إلى الشبكات العصبية وتقنية DLSS 3 الأقدم، مما يعني أنها وصلت إلى مستوى عالي من الجودة. ومع ذلك، يعتمد نجاح أي تقنية تكبير فوري على مدى اعتمادها من قبل مطوري الألعاب، وهنا تتأخر AMD قليلاً. OptiScaler: الحل الثالث تطبيق OptiScaler، وهو تطبيق مصدر مفتوح سابقًا باسم CyberXeSS، يعمل على استبدال تقنيات التكبير الفوري في الألعاب بتقنيات أخرى قد تكون أفضل في بعض السيناريوات. على سبيل المثال، يمكن لـ OptiScaler أن يأخذ إدخال FSR 2 من لعبة لم يتم تحديثها أكثر من ذلك ويحوله إلى DLSS، XeSS، أو يرقيه إلى إصدار أحدث من FSR. ومؤخرًا، أصبح يدعم FSR 4، مع بعض القيود. كيفية العمل يتيح OptiScaler لأي لعبة تدعم FSR 2 أو أعلى، أو DLSS 2 أو أعلى، أن تكون متوافقة مع FSR 4 تقنيًا. ومع ذلك، يجب التنويه إلى أن هذا ليس مجرد خيار يمكن تمكينه بسهولة من خلال واجهة رسومية؛ يتطلب الأمر تعديل ملفات يدويًا لكل لعبة، ثم ضبط بعض الإعدادات للحصول على أفضل تجربة ممكنة. بعد ذلك، يجب تثبيت FSR 4 في دليل اللعبة بشكل فردي، وهو أمر مختلف لكل لعبة. رغم ذلك، يعتبر هذا الحل المجاني مفيدًا للغاية لمن يرغب في تحديث تقنيات التكبير الفوري في مجموعة واسعة من الألعاب. القيود والمتطلبات هناك عدة قيود يجب مراعاتها: - Vulkan API: تقنية FSR 4 لا تدعم Vulkan API حاليًا، لذا لن تعمل في الألعاب التي تعتمد عليها. - برامج مكافحة الغش: يجب ألا تتطلب اللعبة تشغيل برامج مكافحة الغش في الخلفية لأن ذلك قد يتعارض مع عمل FSR 4. - بطاقات الرسوم: يحتاج المستخدمون إلى بطاقات رسوم من سلسلة Radeon RX 9000 لتشغيل FSR 4، حيث أنها تحتوي على المُعجلات اللازمة للذكاء الصناعي. التأثير والانتشار حاليًا، تدعم حوالي 65 لعبة فقط تقنية FSR 4 بشكل أصلي، وأغلبها ألعاب غير معروفة كثيرًا. في المقابل، تدعم DLSS 4 أكثر من 125 لعبة بحلول مايو 2025. مع OptiScaler، يمكن للمستخدمين تجاوز هذه القيود وجعل عدد أكبر من الألعاب متوافقة مع FSR 4، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كبير. تقييم الخبراء يُعتبر هذا التحديث خطوة كبيرة للأمام لشركة AMD، حيث أنه يوفر حلًا فعّالًا لزيادة انتشار تقنية FSR 4. ومع ذلك، فإن الاعتماد على مجتمع المطورين غير الرسمي للقيام بهذه المهمة يُثير تساؤلات حول مدى جدية AMD في ترويج تقنيتها. الخبراء يرون أن هذا التحديث يُظهر القدرة التقنية لـ AMD، ولكن الشركة تحتاج إلى بذل المزيد من الجهد لجعل التقنية متاحة بشكل أسهل وأكثر سلاسة للمستخدمين العاديين. نبذة عن AMD AMD هي شركة رائدة في مجال تكنولوجيا الرقائق والمعالجات، وقد حققت تقدمًا كبيرًا في السنوات الأخيرة في مجال تقنيات الرسوم والذكاء الصناعي. تُعد سلسلة Radeon RX 9000 من أحدث بطاقات الرسوم الخاصة بها، وهي مصممة لتوفير أداء عالي وتجربة لعب ممتازة، خاصة مع تقنيات مثل FSR 4.