HyperAI
Back to Headlines

ريوت غيمز تستخدم تكنولوجيا متطورة للحد من الغشاشين في ألعاب الفيديو مثل فالورانت-League of Legends

منذ 25 أيام

كيف تتصدى شركة Riot Games للقراصنة في ألعاب الفيديو منذ ظهور ألعاب الفيديو، ظهرت أيضًا شخصيات تستهدف العثور على طرق للغش فيها. كان الغشاشون هواة يعكفون على البحث عن نقاط الضعف في الألعاب، إما بهدف مشاركة هذه الثغرات أو بيعها. ومع تحول الألعاب التنافسية عبر الإنترنت إلى مهنة مشروعة، أصبح هذا الهواية جزءًا من صناعة قائمة بذاتها تهدف إلى بيع ميزة غير عادلة لأولئك الذين يرغبون في الدفع مقابلها. تطوير وبيع غش الألعاب يمكن أن يكون عملًا مربحًا، ولذلك اضطرت شركات تطوير الألعاب في السنوات الأخيرة إلى تعزيز فرقها المضادة للغش. من بين هذه الشركات، تبرز Riot Games بجهودها المكثفة في هذا المجال، حيث طورت نظامًا مضادًا للغش يعمل على مستوى النواة، وهو نظام Vanguard. نظام Vanguard: القلب النابض لمكافحة الغش فيليب كوسكيناس، مدير ومدير مكافحة الغش في Riot Games، يصف نفسه بأنه "حرفي في مكافحة الغش" وأنه وضع على هذه الأرض "من أجل الغرض الواحد وهو حظر الغشاشين من ألعاب الفيديو عبر الإنترنت". نظام Vanguard يقوم بتعزيز بعض أكثر ميزات الأمان أهمية في نظام التشغيل Windows، مثل تقنية Trusted Platform Module (TPM) وSecure Boot. هذه التقنيات تتحقق مما إذا تم تعديل الجهاز أو التلاعب به، مثل بواسطة البرمجيات الخبيثة أو الغش، وتمنع بدء تشغيل الجهاز إذا كان الأمر كذلك. كما يقوم Vanguard بالتحقق من تحديث جميع برامج تشغيل الأجهزة في الجهاز لتحديد أي أجهزة قد تمكن من الغش، ويمنع البرمجيات الخبيثة من تحميل وتنفيذ التعليمات البرمجية في ذاكرة النواة. بفضل نظام Vanguard وجهاز مكافحة الغش الذي يقوده كوسكيناس، تقوم Riot Games بحظر آلاف الغشاشين يوميًا في لعبة Valorant، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول. وفقًا للشركة، انخفضت نسبة الألعاب التنافسية (المرتبة) التي تتضمن غشًا إلى أقل من 1% عالميًا بحلول أوائل عام 2025. استراتيجيات مكافحة الغش لم يتمحور جهد مكافحة الغش حول التكنولوجيا فقط، بل أيضًا حول فهم الغشاشين وكيفية عملهم. لدى فريق مكافحة الغش في Riot ذراع استطلاعية، مهمتها الرئيسية هي الحصول على وتوثيق التهديدات، والتي قد تتضمن شراء الغشاشات. يستخدم الفريق هويات مزيفة (مثل العمل السري) للتسرب إلى مجتمعات الغشاشين والمطورين. "لقد وصلنا حتى إلى حد تقديم معلومات مضادة للغش لإثبات المصداقية. سنظهر وكأننا قمنا بتفكيك تقنية مكافحة الغش وشرح كيفية عملها لإظهار أننا نعرف الكثير"، قال كوسكيناس. "وبعد ذلك، نستغل هذه المصداقية لدخول مشاريع في طور التطوير، وننتظر حتى يتم إطلاقها، ثم نحظر كل المستخدمين." بعض مطوري الغشاشات يحاولون البقاء خارج الرadar عبر بيع منتجاتهم لعدد قليل من العملاء، مما يجعل منتجاتهم تبدو كغشاشات فاخرة أو "Premium Cheats". هذه الغشاشات الفاخرة قد تكلف آلاف الدولارات ويتم بيعها لعدد محدود من العملاء، الذين سيكونون أكثر حذرًا في استخدام الغش وتعريضه. يقول كوسكيناس إن أحد أقوى أسلحة فريقه هو نشر الغشاشين علنًا وإظهارهم بمظهر السخفاء، مثل حظر جميع لاعبي الغش أو تسريب صور تكشف وجودهم داخل قنوات Discord. تكتيكات الحظر ومراقبة المخالفين يتعين على كوسكيناس وفريقه أيضًا توخي الحذر في عدم المبالغة في الحظر. بترك بعض الغشاشات تعمل، يمكن لـRiot إبطاء عملية تطور الغشاشات. "إذا حظرنا كل لاعب في كل مرة، سيغيرون الغشاشات حتى يجدوا تلك التي لا يتم الكشف عنها"، قال كوسكيناس. "لإبقاء الغش بسيطًا، نحظر ببطء". للحد من تكرار المخالفات، يمكن لنظام Vanguard "بصم" الأجهزة التي يستخدمها الغشاش — أي تحديد جهازه بشكل فريد — مما يجعل من الصعب على اللاعب الحصول على غش جديد والاستمرار في الغش. وفي استراتيجية نفسية، يقوم كوسكيناس وزملاؤه بإزعاج الغشاشين علنًا بالاستهزاء بهم ووصفهم بأنهم "فيروسات بلا دماغ" و"غير قادرين على التفوق في اللعبة". أدوات الغشاش نتيجة لهذه التقنيات والاستراتيجيات، يمكن تقسيم معظم الغشاشين إلى فئتين رئيسيتين. الفئة الأولى، التي تمثل الغالبية، تتكون من الغشاشين الذين يستخدمون أدوات رخيصة وبسيطة يمكن اكتشافها بسهولة. يطلق على هذه الغشاشات "Download-a-ban" لأنها غالبًا ما تؤدي إلى حظر اللاعب فور استخدامها. الفئة الثانية تضم القلة التي تستخدم غشاشات فاخرة صعبة الاكتشاف. تعرف هذه الأدوات باسم "الغشاشات الخارجية" لأنها تعتمد على استخدام الأجهزة الحقيقية وليس فقط البرمجيات. من أنواع الغشاشات الخارجية، هناك هجمات الوصول المباشر إلى الذاكرة (DMA)، التي تتطلب من اللاعبين استخدام أجهزة متخصصة مثل بطاقات PCI Express عالية السرعة. هذه الأجهزة تنقل ذاكرة لعبة Valorant إلى جهاز كمبيوتر منفصل يمكنه تحليل اللعبة على أجهزة مخصصة، خارج نطاق نظام Vanguard. عن طريق هذا، يمكن للجهاز المنفصل تحديد مواقع اللاعبين وفي-game objects مثل الجدران والذخيرة والأسلحة، وحتى الأشياء التي لا تكون مرئية للاعبين. ثم، باستخدام برامج تشغيل مثبتة على البطاقات، ينشئ الغش رادارًا على شاشة ثانية يمكن للغشاش النظر إليها للكشف عن اللاعبين المنافسين — حتى لو كانوا مختبئين — مما يمنحه ميزة غير عادلة. تتضمن الأدوات الأخرى غشاشات قراءة الشاشة، حيث يتم إرسال مخرجات HDMI من الكمبيوتر إلى جهاز كمبيوتر ثانٍ يكتشف ويصنف ما يوجد على شاشة اللعبة، مثل رأس لاعب منافس. يقوم الكمبيوتر الثاني بعد ذلك بإرسال تعليمات إلى جهاز Arduino صغير مرتبط بفأرة اللاعب، مما يسمح له بالاستهداف التلقائي لللاعبين المنافسين — وهي تقنية تعرف باسم "Aimbots". إذا عمل الغش بشكل جيد، يمكن أن يكون من الصعب اكتشافه، لكن كوسكيناس يقول إنه على المدى الطويل، "لا يبدو أن الغشاش يشبه اللاعب البشري" بسبب دقة استهدافه وطلقاته. "يتعين عليك تعميم [الغش] إلى درجة بحيث تكون الميزة غير ملحوظة بالنسبة لما يمكن للإنسان فعله"، قال كوسكيناس. "وبمجرد أن تصل إلى هذا المستوى، لن يكون الغش مفيدًا بما يكفي للمستخدمين". مستقبل الغش يقلق كوسكيناس من استخدام الذكاء الاصطناعي في تصنيف الشاشة، لتعلم ما تبدو عليه المدخلات البشرية وكيفية إعادة إنتاجها. "هذا موجود بالفعل"، قال. "خاصة في Valorant مع الخطوط الزاهية، يمكنك تقريبًا القيام بذلك بواسطة خوارزمية فقط [...] يمكنك القول ببساطة إذا كان نسبة هذا المربع كافية من اللون البنفسجي، اضغط على مفتاح إطلاق النار". رغم المخاطر الأمنية والخصوصية المرتبطة بتقنية مكافحة الغش ذات الوصول إلى مستوى النواة، ليس لدي Riot Games خطط للتراجع عن نهجها في محرك مكافحة الغش، على الأقل في Valorant. إذا حدث ذلك، سيصبح من السهل جدًا على الغشاشين استخدام نقاط ضعف النواة، وفقًا لكوسكيناس. بشكل عام، يسعى كوسكيناس إلى زيادة الشفافية حول جهود Riot في مكافحة الغش، بما في ذلك نشر العديد من المشاركات على المدونة حول كيفية مطاردة الغشاشين، بالإضافة إلى الحديث مع الصحافيين. "أعتقد أن أفضل شيء يمكننا القيام به عند طلب هذا المستوى من الوصول والوجود، هو أن نكون أكثر شفافية حول الشفافية التي يمكننا توفيرها"، قال كوسكيناس. "لن نخبرك بما تحت الغطاء، لكننا سنخبرك بكل شيء آخر تقريبًا". تقييم الخبراء ونبذة عن Riot Games يؤكد الخبراء في مجال الألعاب الإلكترونية أن جهود Riot Games في مكافحة الغش تعتبر نموذجًا يُحتذى به في القطاع. مع ازدياد شعبية الألعاب التنافسية عبر الإنترنت، أصبحت صناعة الغش تكنولوجياً متقدمة بشكل كبير. ومع ذلك، فإن مقاربة Riot Games المتعددة الأوجه، التي تجمع بين التكنولوجيا والاستراتيجيات النفسية، تعد فعالة في الحفاظ على بيئة لعب عادلة ومتنافسة. تأسست Riot Games في عام 2006، وهي شركة تطوير ألعاب عالمية مقرها في لوس أنجلوس، كاليفورنيا. اشتهرت بألعابها الشهيرة مثل League of Legends و Valorant، اللتين حققتا نجاحًا باهرًا في العالم، وأصبحتا جزءًا أساسيًا من المشهد التنافسي للألعاب الإلكترونية. الالتزام بالعدالة والنزاهة في الألعاب هو أحد الأعمدة الرئيسية لفلسفة الشركة، مما يجعل جهودها في مكافحة الغش حيوية لنجاحها ورضا جمهورها الواسع.

Related Links