Command Palette

Search for a command to run...

ガウス カーネル関数 ガウス カーネル関数

日付

2年前

ガウスカーネル関数ガウス カーネル関数は、限られた次元のデータを高次元の空間にマッピングできる、一般的に使用されるカーネル関数です。

上の式には 2 つのベクトルのユークリッド距離 (2 ノルム) の計算が含まれており、ガウス カーネル関数は 2 つのベクトルのユークリッド距離の単調関数です。 σ は帯域幅であり、半径方向の作用範囲を制御します。言い換えれば、σ はガウス カーネル関数の局所的な作用範囲を制御します。 x と x' の間のユークリッド距離が一定の範囲内にある場合、x' が固定されていると仮定すると、x の変化に応じて k(x,x') は大きく変化します。

ガウス カーネル関数の中心的な考え方は、各サンプル ポイントを無限次元の特徴空間にマッピングすることで、本来は線形分離不可能だったデータを線形分離可能にすることです。

AI で AI を構築

アイデアからローンチまで — 無料の AI 共同コーディング、すぐに使える環境、最適価格の GPU で AI 開発を加速。

AI 共同コーディング
すぐに使える GPU
最適価格
今すぐ始める

Hyper Newsletters

最新情報を購読する
北京時間 毎週月曜日の午前9時 に、その週の最新情報をメールでお届けします
メール配信サービスは MailChimp によって提供されています
ガウス カーネル関数 ガウス カーネル関数 | 百科事典 | HyperAI超神経