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ゲーム理論 ゲーム理論

ゲーム理論、ゲーム理論などとしても知られるゲーム理論は、現代数学の新しい分野であるだけでなく、オペレーションズ リサーチの重要な主題でもあります。主に、ゲーム内の個人の予測行動と実際の行動を考慮したインセンティブ構造間の相互作用を研究し、関連する最適化戦略を研究します。

ゲーム行動とは、競争的または対立的な性質の行動を指します。この種の行動では、闘争または競争に参加するすべての当事者が異なる目標または利益を持っており、その目標を達成するために、さまざまな考えられる行動計画を検討する必要があります。相手にとって、自分にとって最も有益または合理的な解決策を選択するようにしてください。ゲーム理論とは、ゲームの行動において、戦闘する双方にとって最も合理的な行動計画は存在するのか、そしてその計画をどのように見つけ出すかを研究する数学的理論および方法です。

ゲームの種類

  • 協力ゲームと非協力ゲーム: 当事者間に拘束力のある合意があるかどうかに基づいて決定されます。ある場合は協力ゲームであり、ない場合は非協力ゲームです。
  • 完全情報ゲームと不完全情報ゲーム: 参加者が他のプレイヤーについてどの程度知っているかに基づいて決定されます。完全情報ゲームは、参加者がお互いの情報を理解していることを意味し、不完全情報ゲームは、参加者がお互いを完全に理解していないことを意味します。当事者の情報。
  • 有限ゲームと無限ゲーム: ゲームの回数と期間によって分類されます。
  • 一般ゲームと拡張ゲーム:表現別に分類。
  • 伝統的ゲームと進化的ゲーム: ゲームの論理的根拠に基づいて分類されます。

参考文献

【1】ゲーム理論 - ウィキペディア