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量子コンピューティング量子コンピューティング

量子コンピューティングこれは、量子効果に基づいた新しいコンピューティング手法であり、基本原理は量子ビットを情報の符号化および記憶単位として使用し、多数の量子ビットの制御された進化を通じてコンピューティング タスクを完了することです。

量子コンピューティングと従来のコンピューティングの比較

(1) 情報表現

従来のコンピューティングでは、コンピュータが動作する単位は 0 または 1 ビット、量子ビットを除く 0 または 1 また、負の値を含む多くの複雑な情報も含まれています。

 量子ビットは値を取得する前は不定の状態にあるため、他の量子ビットの影響を受ける可能性があります。量子ビットはさまざまな方法で実装できますが、量子コンピューティングの理論的結果は、情報の保存や特定のメカニズムとは何の関係もありません。処理。

(2) 情報処理

従来のコンピューターでは、人間が手作業で数学の問題を段階的に解くのと同じように、ビットが順番に処理されますが、量子コンピューティングでは量子ビットが互いに絡み合います。量子ビットの状態の変化は相互に影響を与えます。

基本的に、これにより量子コンピューターは問題に対する正しい答えに迅速に収束し、従来の方法よりも効率的に最適な解決策を見つけることができます。

(3) 結果の解釈

従来のコンピューティングでは、アルゴリズムの設計上の制約により、明確に定義された結果のみを使用できますが、量子の答えは確率的です。

これは、重ね合わせともつれにより、特定の計算に対して複数の可能な答えが得られると同時に、質問が複数回出現するときに可能な答えのサンプルが提供され、提供される最良の答えに対する信頼が蓄積されることを意味します。

統計と組み合わせることで、特定の答えが正しい答えである確率を取得し、最高の速度と精度を提供するように信頼度のしきい値を調整できます。

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