EA、Stability AIと提携しAI駆動のゲーム開発ツールを共同開発
エレクトロニック・アーツ(EA)は、Stable Diffusionを開発するStability AIと戦略的提携を結び、ゲーム開発におけるAI技術の活用を加速する。両社は「革新的なAIモデル、ツール、ワークフローの共同開発」を進め、アーティスト、デザイナー、開発者たちがコンテンツ制作のあり方を再定義できる環境を整備する。EAは、AIが人間の創造性を代替するものではなく、あくまで「信頼できるパートナー」として機能すると強調。AIは「草案作成、生成、分析」に貢献するが、「想像力、共感、夢」を持つのは人間のクリエイターであると明言している。 EAのアンドリュー・ウィルソンCEOは、AIを同社ビジネスの「根幹」に位置づけており、今後もその活用を拡大する意向を示している。投資グループがEAの私鉄化を検討する中では、AIによる業務効率化とコスト削減が将来的な利益拡大の鍵と見られている。この動きはEAに限らず、『PUBG: Battlegrounds』を手掛けるクラフトンも「AIファースト」戦略を打ち出し、AIへの大規模投資を表明している。 初の共同プロジェクトとして、両社は「物理ベースレンダリング(PBR)素材」の生成を高速化するためのアーティスト主導のワークフロー開発に着手。具体的には、環境に応じて色や光の再現性を正確に保つ2Dテクスチャの自動生成ツールの開発が進む。また、意図的なプロンプトから3D環境全体を事前に可視化するAIシステムの開発も検討されており、アーティストが迅速かつ精密にゲームコンテンツを設計できる仕組みが構築される予定だ。 この提携は、AIが創造プロセスの効率化を支える一方で、人間の創造性と物語の本質が中心に置かれるという、人間とAIの協働モデルの実現に向けた重要な一歩と位置づけられる。
