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Razer、3D全息AIコンパニオン「Project AVA」を2026年発売へ—デスクに立つAIアバターで新たな体験を

ゲーミング機器大手のレーザー(Razer)が、2026年の国際家電見本市(CES)で3DホログラムAIコンパニオン「Project AVA」を発表し、AIとの物理的接触を可能にする新市場の開拓に本格的に乗り出した。このデスクトップ型デバイスは、高さ5.5インチの小型装置に、AIの姿を立体的に投影。現在はxAIのGrok AIを搭載しており、5種類のアバターから選べる。中でも人気なのは、猫耳の「キラ」、タトゥーが入った「ゼイン」、眼鏡の「ファーカー」、プロフェッショナルな「ソウ」。ソウは、レーザーが頻繁にプロモーションする日本のインフルエンサーをモデルにしている。 Project AVAは、人間のような視覚・音声認識機能で、感情の把握、スケジュール管理、スプレッドシート分析、通訳、励ましの会話など、日常のサポートを提供。レーザーCEOのミン・リアン・タン氏は、同製品が「孤独なゲーマーの代わりに恋愛相手になる」ものではないと明言。しかし、ユーザーがAIに個人的な関係を抱く傾向があることを認識していると語った。 AIコンパニオン市場は急拡大中。Replikaが2019年に米国市場をリードし、xAIは2025年からアニメ風AI「アニ」や「ルディ(赤いパンダ)」、そして「バレンタイン(『トワイライト』『50セクシーズ』風)」と、NSFW機能を備えたコンパニオンを発表。一部のユーザーは、AIと長期間の関係を築き、結婚に至る例も。OpenAIも、年齢認証付きのエロチックな機能の提供を計画。しかし、レーザーは「恋愛」を目的としないと明言。2026年後半の出荷を予定し、20ドルの予約金で事前登録を受付中。 日本では、GateboxのAIコンパニオンと結婚した人物が話題に。3D化は、AIとの「存在感」を高める次世代のカーブボール。レーザーは、AIの「体」を手に取る体験を、ゲーマーの日常に根付かせようとしている。

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