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オブジェクト幻覚
オブジェクトホールシネーションは、コンピュータビジョンの分野における技術で、生成モデルを使用して画像や動画に存在しない物体を合成し、シーンの仮想的な強化を実現することを目指しています。この技術の目的は、合成された物体と実際の環境との一貫性を保ちながら、視覚コンテンツの豊かさと多様性を高めることです。その応用価値は広範で、バーチャルリアリティ、拡張現実、画像編集、クリエイティブデザインなどに活用され、ユーザーにより没入感があり、パーソナライズされた視覚体験を提供します。
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