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Android 開発者向け I/O 18 カンファレンスのハイライトの紹介

7年前
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Android ジェットパック

Google は、開発者がアプリケーション開発をスピードアップできるように Android Jetpack をリリースしました。

Android 開発者向け I/O 18 カンファレンスのハイライトの紹介

次世代の Android コンポーネントである Android Jetpack は、下位互換性とサポート ライブラリの即時更新の利点をより多くのコンポーネントに統合し、開発者が優れたパフォーマンスを備えた高品質なアプリケーションを迅速かつ簡単に開発できるようにします。

Android Jetpack は、バックグラウンド タスク、UI ナビゲーション、ライフ サイクル管理などのアクティビティを処理できるため、開発者は定型コードを記述する手間から解放され、アプリケーション エクスペリエンスの向上に集中できます。

また、Android Jetpack は Kotlin 言語と完全に互換性があり、Android KTX を使用してコードの量を大幅に節約します。

本日リリースされた Android Jetpack コンポーネントの新しいバージョンには、次の 4 つの部分が含まれています。WorkManager、ページング、ナビゲーション、スライス

Android Studio 3.2 カナリア版

Android 開発者向け I/O 18 カンファレンスのハイライトの紹介

このリリースでは、ビジュアル ナビゲーション エディターや新しいコード リファクタリング ツールなどの Android Jetpack サポート ツールが導入されています。

このバージョンの Android Studio には、次の 20 の主要な新機能が追加されています。

開発部分:

ナビゲーションエディター、 AndroidXのリファクタリング、サンプルデータ、マテリアルデザインをアップデートし、Android スライス、CMakeListを編集し、新しいリントチェック、Intellij プラットフォームのアップデート。

ビルドパーツ:

Androidアプリバンドル、 D8 脱糖、R8 オプティマイザー。

テスト部分:

Androidエミュレータのスナップショット、 Androidエミュレータでの画面録画、仮想シーン Android エミュレータ カメラ、ADB接続アシスタント。

最適化部分

パフォーマンスアナライザー、システム追跡、アナライザーセッション、自動CPUログ、JNI 参照の追跡。

Android アプリバンドル

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新しい配布形式である Android App Bundle を使用して、アプリのサイズを大幅に削減します。開発者は Android Studio でアプリ バンドルを構築するだけで、すべての言語、すべてのデバイス画面サイズ、すべてのハードウェア アーキテクチャなど、すべてのデバイスでアプリに必要なものすべてを含めることができます。

その後、ユーザーがアプリをダウンロードすると、Google Play の新しい動的配信により、ユーザーのデバイスに適したコードとリソースのみが配信されます。 Play ストアで表示されるインストール パッケージはサイズが小さく、ダウンロードが高速であると同時に、デバイスのストレージ容量も節約されます。

Google Playコンソール

Play Console の新機能とレポートは、アプリのパフォーマンスの向上とビジネスの成長に役立ちます。クリックすると、ダッシュボード、統計、Android Vitals、リリース前レポート、ユーザー獲得レポート、およびサブスクリプション パネルの改善点についてお読みいただけます。新しい公開形式である Android App Bundle を使用して、アプリをアップロード、テスト、公開することもできます。

Google Playインスタント

Googleは以前、Game Developers Conference(GDC)でGoogle Play Instantのベータ版をリリースしていた。

本日の I/O カンファレンスで、すべてのゲーム開発者がインスタント アプリを構築できることと、Candy Crush Saga のリリースが発表されました。 Google Play Instant は現在、世界中で 10 億台以上のデバイスをサポートしており、Play ストア、検索、ソーシャル ネットワークを通じて、画面をクリックできる場所ならどこでも Play Instant を楽しむことができます。

リアルタイム アプリケーションの開発を簡素化するために、対応する Unity ゲーム エンジン プラグイン サービスを今週リリースするとともに、Cocos Creator とのベータ版統合をリリースします。最近、Google は Google Play Instant と AdWords の互換性のテストを開始し、ユーザーがユニバーサル アプリ キャンペーンの対象となるすべてのチャネルの広告を通じてゲームを直接試すことができるようになりました。

Android シングス 1.0

Google が所有するオペレーティング システム (OS) である Android Things は、開発者による大規模な IoT デバイスの開発と保守に役立ちます。今年のCESカンファレンスでGoogleは、Lenovo、Harman、LG、iHomeがすでにAndroid Thingsを活用したGoogleアシスタントを搭載した製品を開発していると発表した。

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同時に開始された Android Things Console は、製品開発を極限まで簡素化し、開発者が Google の最新の安定性修正パッケージやセキュリティ アップグレード パッケージを定期的に入手できるようにすることで、リリースから管理、デバイスのシーム接続までのスムーズな運用を実現します。

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