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「単一責任原則(SRP):PythonとRustでの効果的なコード設計ガイド」 この見出しは、記事の主要な内容である単一責任原則(SRP)が Python と Rust でどのように適用されるかを簡潔に伝え、技術者にとって魅力的かつ情報量が多いものになっています。また、SOLID原則の一部として SRP の重要性を強調し、God object という反パターンにも触れています。この見出しは、コードの理解と維持の容易さを高めるという SRP の目的を正確に反映しています。

25日前

Single Responsibility Principle (SRP) とは? Single Responsibility Principle (SRP) は、クリーンなソフトウェア設計の基本的な原則の一つです。簡単に言えば、SRP はコードの各モジュールやクラスが「変更の理由」が一つだけであるべきだと主張しています。つまり、クラス(または Rust では構造体)は特定のタスクや責任に集中すべきということです。この概念は、Robert C. Martin(通称 Uncle Bob)が提唱した SOLID 原則の最初の原則として広く知られています。 SRP の重要性 SRP を守ることで、各コンポーネントに明確な役割を与え、コードを理解しやすく、保守しやすくなります。一方、複数の機能を一手に担うクラスがあると、一つの機能を変更するだけで他の機能に影響を及ぼす可能性があり、これが保守やテストの悪夢につながります。このような一元化されたクラスは、God object(神クラス)と呼ばれ、これは典型的なアンチパターンの一つです。 例:God object の問題 例えば、ユーザー情報を管理し、メールを送信し、データベースに書き込みし、エラーログを記録するすべての機能を担っているクラスを考えましょう。このクラスの一部を変更しようとしたとき、他の部分が壊れる恐れがあります。SRP に従って、各機能を分離した複数のクラスに分割すれば、個々のクラスはそれぞれの責任範囲内で動作し、コードの安定性和と可读性が向上します。 結論 SRP は、複雑なシステムを管理可能で信頼性の高いものにするために不可欠な原則です。各クラスや構造体に単一の責任を持たせることで、変更の影響範囲を小さくし、コードの品質を保つことができます。

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