2026-2036年のXR市場見通しと180社以上の主要企業分析がリリース
2026年から2036年にかけてのグローバルな仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、混合現実(MR)市場に関するレポートが、ResearchAndMarkets.comに掲載された。この487ページに及ぶ報告書は、XR(拡張現実)エコシステムの急速な進化を深く分析し、市場の動向、技術革新、戦略的な機会を明らかにしている。特に、人工知能(AI)との統合や、高性能ディスプレイ、光学技術の進化が、次世代の没入型体験を推進している点が注目されている。 XR市場は、技術の融合とAIの導入により大きな転換点を迎えている。ARは次世代の消費者向け電子機器プラットフォームとして成長が見込まれており、2030年までに1500万台のARメガネが市場に登場する見込み。その多くはディスプレイを搭載する。一方、XRエコシステム全体も大きく変化しており、消費者や企業向けの主流採用が進むと予測されている。 2025年の最大の変化は、AR技術と大規模言語モデル(LLM)の統合で、ARメガネがAIインターフェースとなる。この統合は、単体のコンピューティングデバイスから、リアルタイムで環境を理解し反応するAI駆動のインターフェースへの移行をもたらす。メジャーテクノロジー企業はこの統合に注力しており、空間計算とジェネレーティブAIの組み合わせが新たなユーザー体験やアプリケーションを生み出す可能性を認識している。 ディスプレイ技術では、MicroLEDが長期的なAR向けソリューションとして注目されているが、製造上の課題が残る。現状ではOLED-on-siliconが主流。一方、波長ガイド光学技術は効率の向上が進み、ARの技術的課題の一つを解決する動きが進んでいる。また、地政学的な要因が技術開発や市場展開に影響を与えている。 XR市場は、既存のテクノロジー企業と専門のスタートアップの協業が進んでおり、トラッキングや光学技術に関する多様なアプローチが試みられている。Metaの資金投入が市場の革新を促進しているが、実際に市場に登場するのは一部の企業のみと予想される。 今後10年間で、ARメガネのサイズや軽さ、使いやすさが向上し、センシングやコンピューティング部品への要求が高まる。これにより、超低消費電力MEMS、イベントベースのイメージングセンサー、効率的なエッジAI処理などの専門技術の開発が進む。 市場の主流化には、電力効率、フォームファクター、コストの改善が鍵となる。VRはゲームやプロフェッショナル用途に限定されているが、ARは技術進化とファッション志向の導入により、消費者向けに焦点を当てている。2030年以降、XR市場は基本的なコンピューティングプラットフォームとなる可能性があり、ARデバイスがスマートフォンを置き換える日も近いと予測されている。 このレポートは、XR市場の技術、市場、競争動向を理解するための重要な情報を提供し、テクノロジー企業、投資家、サプライヤー、企業の意思決定者に向けた戦略的な知見を含んでいる。181社以上のXRエコシステム企業の詳細なプロフィールも掲載されている。