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「Portylアプリ、古代ローマの遺跡をARで甦らせる」

4日前

アウトプット:600字以内 記事の概要(500字) 2025年6月23日、ダラスBasedの旅行テック企業Histouryが新しいアプリ「Portyl」を発表しました。このアプリはUnityゲームエンジンとNiantic Spatialの技術を用いて、観光客が考古学的遺跡が全盛期にどのように見えたかを体験できるようにします。Portylは、今日の遺跡に古代の姿を重ね合わせる「時間を遡るスマートフォン」のように機能し、60以上の言語でAIガイド付きツアーを提供します。 Portylのローンチ時には、パンテオン、ラゴ・ディ・トルレ・アルジェンティーナ、コロッセウム地区、トラヤノ Forums、マルチェロ Theatre、ハドリアヌ Templeなどの iconicなローマの名所で没入型のAR体験が可能になります。ユーザーは、当時の繁栄した街並みや盛大な Triumph行進などを自分のスマートフォンやタブレットで再現できます。 HistouryのCEOであるTodd Porter氏は、「若い人から年配の人まで、Portylを使った体験を見ている目や声の魔法のような輝きを感じることができます。過去の光景を現在の景色に重ねて表示することで、ユーザーは想像通りに遺跡を体験できます。これにより、観光産業は新たな未来を切り開くことができ、その体験は没入的、対話的、そして忘れられないものになります」と述べています。 Portylは、特定の場所向けのアプリや単調な美術館のオーディオツアーとは異なり、世界中の歴史的場所でのカスタマイズされた没入型体験を一つのプラットフォームで提供します。トラベラーは€20程度のパッケージ料金で、豊かな映画的な3Dコンテンツにアクセスできます。 市場は急速に成長しており、遺産旅行市場は20億ドルの価値があり、AR観光は今後10年で30%の年間成長率が予測されています。Histouryが委託したサードパーティ調査によると、観光客の多くが情報だけでなくつながりを求めており、「Theastoric」(劇場と歴史の融合)という新しいコンセプトが求められています。Portylは、これに対応し、遺跡の往時を容易に再現します。 Niantic SpatialのVisual Positioning System(VPS)とWorld Positioning System(WPS)技術により、Portylは各歴史的場所での体験をセンチメーター単位の精度で正確に固定します。Niantic Spatialの顧客成功とデベロッパ成功担当役員Joe Gabriel氏は、「PortylはAR観光におけるキラー・アプリの潛在性を持つ我们认为、Histouryが次世代の歴史観光体験のために当社の技術を利用し、非常にインパクトのある新体験を作り出していることに感動します。これは、space intelligenceが人们的とデジタルシステムが物理世界を理解し、接続する方法をどのように再定義しているかを示す強力な例です」とコメントしています。 ユーザーはPortylをApp StoreやGoogle Playから無料でダウンロードでき、ヘッドフォンと好奇心だけがあればすぐにスタートできます。特別なヘッドセットは必要ありません。 余談(100字) Portylは遺産観光における革新的なアプローチを取り入れ、観光客がより深いつながりを感じられるように設計されています。 Histouryは、次世代の旅行体験を提供するために、ゲーミング業界のベテランたちによって設立されました。 これらの専門家の知識と技術が、Portylの高品質なARコンテンツの実現につながっています。

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