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Spatial、Apple Vision Pro向け協働デザインプラットフォーム「Analogue 2」をリリース

2日前

Spatial、Apple Vision Pro向け共同デザインプラットフォーム「Analogue 2」をリリース 2025年6月24日午前5時 Spatialは、Apple Vision Pro向けに開発された新しい共同デザインプラットフォーム「Analogue 2」をリリースしました。このプラットフォームは、クリエイティブチームが完全な3D空間で共同作業できるよう設計されており、コードを書くことなくリアルタイムにプロジェクトをレビュー、調整、確定できます。 「チームが共にアイデアに步入ることで、空間コンピューティング時代の真の可能性が解き放たれます。Analogue 2は、この過程を可能にする没入型デザインプラットフォームで、チームがリアルタイムにプロジェクトの進化を見たり感じたりすることができます」と、Spatialのチーフプロダクトオフィサー、Thomas Haleは述べています。「共有された直感的なコンテクストが創造性の触媒となり、チームが速やかに革新と決定を行うことを根本的に変えてくれます。」 Analogue 2には、Apple Vision Proでの共同作業に最適化された2つの新しいモジュールが導入されました。それぞれは以下の特徴を持っています: Workspace:チームのコマンドセンター チーム管理 プロジェクト組織化 アセットライブラリーのコントロール Designer:新しい次元での創造 room trackingを使用した直感的な3Dアセットの配置と操作 複雑な環境をシミュレーションし、反復と発表を可能にする高精度な3Dインターフェース これらの機能とApple Vision Proの最先端ハードウェア・ソフトウェアを活用することで、設計チームは視覚的な澄明さと空間的な正確さを兼ね備えた高度な環境を再現、調整、呈现できます。また、Analogue 2はOpenUSD規格をネイティブサポートしており、3Dコンテンツ生成における長い間の互換性問題を解決します。OpenUSDはPixar、Apple、Nvidia、Adobe、Autodeskなどが主導して、3D産業界で急速に支持されています。 将来的には、Spatialはさらに進化する没入型デザイニングと協働プラットフォームとして構築予定です。今年後半には、以下のような拡張が予定されています: - AR・VRコンテンツ生成ツールの追加 - AI支援機能の強化 - 多彩な3Dファイル形式のネイティブサポート 「Analogue 2のリリースは、Spatialにとってだけでなく、空間コンピューティング時代における没入型デザインアプローチに対する重要な瞬間となります」と、SpatialのCEO、Calin Pacurariuは語っています。「このプラットフォームは、チームが簡単に使える日常的な便利機能を提供することで、空間開発を直感的かつ強力なツールで解明します。これにより、特定のプラットフォームに依存されることなく、よりオープンで没入型のデザイン生態系の基盤が整います。」 Analogue 2は現在、Apple Vision Pro用App Storeから入手可能です。2017年に設立されたSpatialは、空間コンピューティングの力を最大限に引き出し、チームのデザイン、相互作用、問題解決方法を革新するためのプラットフォームを開発しています。

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