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Roblox lance Build : créer des jeux vidéo via l'IA

Roblox a annoncé le lancement de Build, un outil alimenté par l'intelligence artificielle qui permet aux utilisateurs de créer des jeux vidéo directement depuis leur smartphone. Présenté récemment, cet outil s'inscrit dans le mouvement du vibe coding, une pratique qui consiste à décrire un projet en langage courant pour que l'IA en génère automatiquement le code et les mécaniques de base. Intégré directement à l'application mobile, il offre aux joueurs un accès simplifié au développement sans nécessiter de compétences techniques avancées. Les tests de Build débuteront en Nouvelle-Zélande le 28 juillet. L'accès sera conditionné par la vérification de l'âge : les joueurs âgés de neuf ans et plus pourront tester l'outil, tandis que ceux ayant atteint seize ans pourront publier des jeux vérifiés sur la plateforme. Une version basique sera proposée gratuitement, avec des options payantes prévues pour débloquer des fonctionnalités de création plus avancées. Cette initiative prolonge l'ADN de Roblox, existant depuis 2006 et reposant sur la création de contenu par ses utilisateurs via Roblox Studio. En transférant un processus de développement simplifié sur mobile, la plateforme vise à réduire les barrières techniques pour sa jeune communauté. Les créateurs peuvent par exemple demander la génération d'une aventure paisible en forêt et recevoir immédiatement une base de jeu à modifier, tester et partager avec leur entourage. Le déploiement de Build place Roblox au cœur d'une tendance plus large de l'industrie technologique, où des entreprises comme Google et Microsoft développent des outils similaires pour automatiser la création de contenu. En démocratisant le développement de jeux vidéo, Roblox espère stimuler un nouveau cycle de création participative tout en maintenant un cadre sécurisé adapté à son audience principale.

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