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Nvidia bat tous les records avec 215 milliards de dollars de chiffre d’affaires annuel, l’IA domine à 88,55 %, le gaming en recul malgré une croissance annuelle

Nvidia a publié ses résultats financiers pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal 2026 ainsi que pour l’année entière, marquant des records historiques. Avec un chiffre d’affaires trimestriel de 68,127 milliards de dollars, le plus élevé jamais atteint par l’entreprise, et un chiffre annuel de 215,938 milliards de dollars, soit une croissance de 65 % par rapport à l’exercice précédent, Nvidia confirme sa domination dans le domaine des plateformes d’intelligence artificielle. Ce succès s’explique par une demande sans précédent pour ses solutions de calcul et de réseau destinées aux centres de données. Le bénéfice net du trimestre s’élève à 42,96 milliards de dollars, en hausse de 94 % sur un an, tandis que la marge brute dépasse 75 %. La division des centres de données représente l’essentiel des revenus, avec 62,314 milliards de dollars au trimestre, dont 51,334 milliards pour les processeurs GPU et CPU, en hausse de 58 % sur un an, et 10,98 milliards pour les équipements réseau, en forte croissance de 263 % sur un an. Sur l’année, cette activité a généré 193,737 milliards de dollars, soit une croissance de 68 %. Jensen Huang, fondateur et PDG de Nvidia, souligne l’arrivée de l’« inflexion de l’IA agente », affirmant que les solutions comme Grace Blackwell avec NVLink sont désormais les leaders du calcul d’inférence, offrant un coût par jeton réduit d’un ordre de grandeur, tandis que les futures générations comme Vera Rubin devraient renforcer cette position. En revanche, le marché des cartes graphiques de jeu, bien qu’en hausse de 47 % sur un an à 3,727 milliards de dollars au quatrième trimestre, a connu une baisse de 13 % en séquentiel, conforme aux tendances saisonnières. Les ventes de solutions graphiques professionnelles ont progressé de 74 % en séquentiel et de 47 % sur un an, à 1,321 milliard de dollars. Globalement, les produits graphiques ont généré 22,201 milliards de dollars sur l’année, soit 11,45 % du chiffre d’affaires total. Nvidia reste néanmoins fortement impliqué dans ce segment, avec des ventes de 16,042 milliards pour les cartes de jeu, 3,191 milliards pour les solutions ProViz et 619 millions pour les GPU économiques vendus aux OEM. Le secteur automobile a généré 604 millions de dollars au trimestre, en repli modéré, et 2,349 milliards sur l’année, en hausse de 39 %. Toutefois, Nvidia a averti que l’offre de matériel de jeu resterait serrée au cours des prochains trimestres, ce qui pourrait entraîner une baisse des ventes de produits GeForce en comparaison annuelle au premier semestre de l’exercice 2027. « Nous aimerions avoir plus de capacité, mais pour plusieurs trimestres, la situation restera très tendue », a indiqué Jensen Huang. Pour le premier trimestre de l’exercice 2027, Nvidia prévoit un chiffre d’affaires de 78 milliards de dollars, avec une marge brute attendue de 74,9 %, sans inclure les ventes potentielles de GPU pour centres de données en Chine, mais en continuant les livraisons des plateformes Blackwell et Blackwell Ultra aux marchés occidentaux. Analyse : Les experts saluent la transformation stratégique de Nvidia, passée d’un acteur du gaming à un leader incontournable de l’infrastructure IA. Selon des analystes de la firme Gartner, « le pivot vers le data center a été parfaitement orchestré, et la diversification des segments comme l’automobile et la visualisation professionnelle renforce la résilience du modèle économique ». Nvidia, dont la capitalisation boursière dépasse désormais 2 000 milliards de dollars, est désormais vu comme un pilier fondamental de l’industrie technologique mondiale, avec une influence qui s’étend bien au-delà du hardware.

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