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Peter Steinberger : l’astuce pour réussir avec l’IA, c’est d’être joueur et de ne pas vouloir tout maîtriser du premier coup

Le créateur d'OpenClaw, Peter Steinberger, a partagé des conseils essentiels pour les développeurs d’IA après son arrivée chez OpenAI : rester curieux, jouer et avoir de la patience. Dans l’épisode inaugural du nouveau podcast d’OpenAI intitulé *Builders Unscripted*, il explique qu’il n’avait pas au départ un plan clair, mais que c’est en explorant sans cesse et par essais-erreurs successifs qu’il a progressivement créé cet outil populaire d’agent IA. Steinberger se souvient avoir initialement voulu développer un outil compatible avec WhatsApp, avant de mettre le projet entre parenthèses, pensant que de grandes entreprises lanceraient bientôt une solution similaire. Ce n’est qu’en novembre 2023, constatant qu’aucun produit satisfaisant ne s’était encore imposé sur le marché, qu’il décida d’y travailler lui-même. Pendant un voyage à Marrakech au Maroc, confronté à une mauvaise connectivité réseau qui affecta gravement la stabilité de WhatsApp, il prit conscience de la valeur intrinsèque d’un outil capable de synchroniser seamlessment téléphone et intelligence artificielle. C’est ainsi que naquit le prototype d’OpenClaw — capables de rechercher des restaurants, chercher des informations ou envoyer des messages, ce qui améliora considérablement son efficacité. Au fil de son utilisation continue, il comprit profondément la capacité des modèles d’intelligence artificielle contemporains à résoudre des problèmes, voire « proposer eux-mêmes des solutions » sans besoin de programmation manuelle. Il insiste sur le fait que cette progression n’a rien de linéaire ni immédiate, exigeant plutôt itération successive et réflexion régulières. Comparant le développement basé sur l’IA à l’apprentissage de la guitare : « Tu ne joueras pas bien dès le premier jour, mais tant que tu pratiques continuellement, tu progresses. » Il critique certaines interprétations erronées du concept de "vibe coding" ("programmation par ambiance"), estimant qu'il ne s'agit pas simplement de tâtonner aléatoirement, mais d'une compétence nécessitant accumulation temporelle. Il conseille aux développeurs d’adopter une attitude ludique afin de réaliser ce qu'ils désirent vraiment faire. « Si quelque chose te trotte dans la tête depuis longtemps, construis-le, même si c'est juste pour jouer ». Il est convaincu que, aussi rapide soit l'évolution de l'intelligence artificielle, ceux qui conservent leur créativité et leur initiative seront davantage valorisés. En somme, sa recommandation centrale repose sur trois piliers : n'avoir peur ni de l'échec ni de l'impatience ; traiter l’IA comme un collaborateur plutôt qu'un simple outil ; et laisser la curiosité guider l’innovation.

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