Moore Threads dévoile ses puces gaming et IA de nouvelle génération avec des performances révolutionnaires
Moore Threads a dévoilé lors de sa conférence développeurs MUSA sa nouvelle architecture « Huagang », prévue pour arriver l’année prochaine, avec des promesses de performances révolutionnaires dans les domaines du jeu vidéo et de l’intelligence artificielle. Bien que les détails techniques soient encore limités, les annonces font état d’améliorations spectaculaires : une hausse de 15 fois des performances en jeu AAA, et une progression de 50 fois en traçage de rayons. Ces chiffres, bien que non vérifiés pour l’instant, soulignent l’ambition de la firme chinoise de s’imposer comme un acteur majeur sur le marché des GPU. Le GPU gaming de cette nouvelle génération, baptisé « Lushan », succédera aux modèles MTT S80 et S90, dont les performances restent modérées, à peine supérieures à celles de l’RTX 4060. Lushan devrait offrir un gain de 15 fois en jeux AAA — probablement en rendu rasterisé — et une amélioration de 50 fois en traçage de rayons, grâce à un moteur matériel dédié de deuxième génération. La société annonce également une augmentation de 64 fois en calcul IA, de 16 fois en traitement géométrique des textures, de 4 fois en remplissage de textures, de 8 fois en accès atomique et de 4 fois en capacité mémoire. En comparaison, les S80 et S90 disposent de 16 Go de mémoire GDDR6 ; les versions Lushan pourraient donc embarquer jusqu’à 64 Go de mémoire, une caractéristique particulièrement intéressante dans un contexte où la mémoire haute capacité devient critique. Un autre point fort de cette nouvelle génération est la prise en charge complète des APIs modernes, notamment DirectX 12 Ultimate, ce qui devrait résoudre les problèmes de compatibilité. Le GPU intègre également une nouvelle unité matérielle dédiée à l’IA, au sein de l’architecture de rendu unifiée « UniTE », visant à rapprocher les performances de celles des solutions d’Nvidia, AMD et Intel. Parallèlement, Moore Threads a présenté « Huashan », un GPU dédié à l’IA, composé de deux chiplets et de huit modules HBM. Selon la société, ses performances seraient comparables à celles des GPU Hopper et Blackwell d’Nvidia, avec une bande passante mémoire supérieure même à celle du B200. L’efficacité serait améliorée de 10 fois, et la densité de calcul augmentée de 50 %. Huashan supporte le calcul de précision variable, de FP4 à FP64, et propose des formats mixtes à faible précision exclusifs : MTFP4, MTFP6 et MTFP8. En termes de connectivité, les GPU seront interconnectés via l’interconnect MTLink 4.0, capable de délivrer une bande passante de 1314 Go/s, avec des déploiements à plus de 100 000 unités dans des centres d’IA. Si aucune bench de jeu ou d’IA n’a été présentée pour ces nouveaux produits, Moore Threads a toutefois démontré les performances du MTT S5000 (non lié à Huashan) sur le modèle DeepSeek V3 : 1000 tokens/seconde en décodage et 4000 en préchargement, dépassant légèrement les résultats attendus pour les GPU Hopper d’Nvidia. Ce résultat est particulièrement significatif dans le contexte de la concurrence technologique sino-américaine. Le MTT S5000 devrait sortir l’année prochaine, tandis que les détails sur les GPU Huagang devraient émerger progressivement. Avec un soutien étatique et une stratégie claire visant à renforcer l’autonomie technologique de la Chine, Moore Threads s’apprête à affronter les géants du secteur — Nvidia, Intel et AMD — avec une alternative locale prometteuse.
