Roblox lance en bêta ouverte sa fonction 4D pour créer des objets interactifs et dynamiques
La fonction de création 4D de Roblox est désormais disponible en version bêta ouverte. L’an dernier, la plateforme avait lancé un modèle d’intelligence artificielle open source capable de générer automatiquement des objets 3D, facilitant ainsi la conception de meubles, de véhicules ou d’accessoires numériques. Appelé Cube 3D, cet outil a permis aux utilisateurs de créer plus de 1,8 million d’objets 3D depuis son lancement en mars dernier. Mercredi, Roblox a dévoilé la bêta ouverte de sa fonctionnalité attendue : la création 4D, qui permet aux créateurs de concevoir non seulement des modèles 3D statiques, mais aussi des objets entièrement fonctionnels et interactifs. Ce système, déjà disponible en accès anticipé depuis novembre, ajoute une nouvelle dimension essentielle : l’interactivité. Grâce à cette technologie, les utilisateurs peuvent concevoir des objets capables de bouger et de réagir aux joueurs dans le monde virtuel. À son lancement, deux types de modèles (appelés « schémas ») sont disponibles. Le premier, le schéma « Car-5 », permet de créer une voiture composée de cinq pièces distinctes : le châssis principal et quatre roues. Auparavant, les voitures étaient des objets 3D uniques et immobiles. Avec le nouveau système, chaque composant peut être assigné à un comportement spécifique, permettant des roues qui tournent réellement, rendant les véhicules bien plus réalistes et interactifs. Le second schéma, « Body-1 », sert à générer des objets en une seule pièce, comme une boîte ou une sculpture simple. La première expérience intégrant la génération 4D est un jeu intitulé Wish Master, où les joueurs peuvent créer et conduire des voitures, piloter des avions ou même chevaucher des dragons. À l’avenir, Roblox prévoit de permettre aux créateurs de concevoir leurs propres schémas, offrant ainsi une liberté accrue dans la définition du comportement des objets. La société travaille également sur une technologie permettant de générer un modèle 3D détaillé à partir d’une image de référence, en reproduisant fidèlement son style. Roblox continue de développer de nouvelles façons d’aider les utilisateurs à créer des mondes et des expériences grâce à l’intelligence artificielle. Un projet baptisé « rêve en temps réel » est notamment en cours de développement. Le PDG de Roblox, David Baszucki, l’a décrit comme une méthode permettant aux créateurs de construire de nouveaux univers en utilisant uniquement la navigation au clavier et des promts textuels partagés en temps réel. Ce lancement s’inscrit dans un contexte marqué par des mesures renforcées en matière de sécurité, notamment l’imposition de la vérification faciale obligatoire pour accéder aux fonctionnalités de chat, une décision prise après des poursuites et des enquêtes liées à la sécurité des mineurs.
