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Jeux SNES

La tâche vise à former un agent à maîtriser des jeux de Super Nintendo Entertainment System (SNES), tels que Super Mario. En utilisant des techniques d'apprentissage par renforcement, l'agent peut apprendre de manière autonome des stratégies pour améliorer ses performances dans des environnements de jeu complexes. Cette recherche ne contribue pas seulement au développement de l'IA dans les jeux, mais elle a également des implications importantes pour la compréhension des mécanismes d'apprentissage humains et le développement de l'intelligence artificielle générale.

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