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Revenge de Montezuma

Montezuma’s Revenge est un jeu de référence bien connu sur la console Atari 2600, caractérisé par sa difficulté élevée pour les algorithmes d'apprentissage par renforcement. L'objectif de cette tâche est de concevoir des algorithmes capables d'encourager efficacement l'exploration de l'environnement afin d'assurer une navigation optimale et la résolution de puzzles au sein du jeu. Cette recherche présente une valeur d'application importante pour améliorer les performances de l'apprentissage par renforcement dans des environnements complexes.

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