Human Action Generation
La génération d'actions humaines est une tâche visant à produire des séquences d'actions humaines à l'aide de modèles computationnels, notamment pour des actions de longue durée comme la danse, où elle peut générer des séquences de squelettes contenant des centaines de mouvements et leurs innombrables combinaisons. Cette tâche possède non seulement une valeur académique importante mais peut également être appliquée dans des domaines tels que la réalité virtuelle, la production d'animations et l'interaction homme-machine, améliorant ainsi l'expérience utilisateur et les effets interactifs.