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WorldGen : du texte à des mondes 3D parcourables et interactifs

Résumé

Nous présentons WorldGen, un système permettant la création automatique de mondes 3D à grande échelle et interactifs directement à partir de prompts textuels. Notre approche transforme les descriptions en langage naturel en environnements entièrement texturés et navigables, pouvant être explorés ou modifiés immédiatement dans des moteurs de jeu standards. En combinant le raisonnement de disposition scénique piloté par des modèles linguistiques à grande échelle (LLM), la génération procédurale, la génération 3D basée sur les diffusions et la décomposition scénique consciente des objets, WorldGen comble le fossé entre l’intention créative et les espaces virtuels fonctionnels, permettant aux créateurs de concevoir des mondes cohérents et navigables sans modélisation manuelle ni compétences spécialisées en 3D. Le système est entièrement modulaire et offre un contrôle fin sur la disposition, l’échelle et le style, produisant des mondes géométriquement cohérents, visuellement riches et efficaces à rendre en temps réel. Ce travail marque une avancée vers une génération de mondes à grande échelle, accessible et créative, repoussant les frontières de l’intelligence artificielle générative 3D pour des applications dans les jeux vidéo, les simulations et les environnements sociaux immersifs.


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