HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

IGFormer : Interaction Graph Transformer pour la Reconnaissance des Interactions Humaines à Partir du Squelette

Yunsheng Pang Qiuhong Ke Hossein Rahmani James Bailey Jun Liu

Résumé

La reconnaissance de l'interaction humaine est très importante dans de nombreuses applications. Un indice crucial pour reconnaître une interaction est les parties du corps interactives. Dans ce travail, nous proposons un nouveau réseau Interaction Graph Transformer (IGFormer) pour la reconnaissance d'interaction basée sur le squelette en modélisant les parties du corps interactives sous forme de graphes. Plus précisément, le IGFormer proposé construit des graphes d'interaction en fonction des corrélations sémantiques et spatiales entre les parties du corps interactives, et améliore la représentation de chaque individu en agrégant les informations des parties du corps interactives basées sur les graphes appris. De plus, nous proposons un module de partition sémantique pour transformer chaque séquence de squelette humain en une séquence Partie-du-Corps-Temps afin de mieux capturer les informations spatiales et temporelles de la séquence de squelette pour l'apprentissage des graphes. Des expériences approfondies sur trois jeux de données de référence montrent que notre modèle surpasse l'état de l'art avec une marge significative.


Créer de l'IA avec l'IA

De l'idée au lancement — accélérez votre développement IA avec le co-codage IA gratuit, un environnement prêt à l'emploi et le meilleur prix pour les GPU.

Codage assisté par IA
GPU prêts à l’emploi
Tarifs les plus avantageux

HyperAI Newsletters

Abonnez-vous à nos dernières mises à jour
Nous vous enverrons les dernières mises à jour de la semaine dans votre boîte de réception à neuf heures chaque lundi matin
Propulsé par MailChimp