HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

Simple versus complex récurrences temporelles pour la prédiction de la salience vidéo

Panagiotis Linardos; Eva Mohedano; Juan Jose Nieto; Noel E. O'Connor; Xavier Giro-i-Nieto; Kevin McGuinness

Résumé

Ce travail examine la modification d'une architecture de réseau neuronal existante pour la prédiction de la salience statique en utilisant deux types de récurrences qui intègrent des informations du domaine temporel. La première modification consiste en l'ajout d'un ConvLSTM au sein de l'architecture, tandis que la seconde est une moyenne mobile exponentielle conceptuellement simple d'un état convolutif interne. Nous utilisons des poids pré-entraînés sur le jeu de données SALICON et affinons notre modèle sur DHF1K. Nos résultats montrent que les deux modifications atteignent des performances de pointe et produisent des cartes de salience similaires. Le code source est disponible à l'adresse https://git.io/fjPiB.


Créer de l'IA avec l'IA

De l'idée au lancement — accélérez votre développement IA avec le co-codage IA gratuit, un environnement prêt à l'emploi et le meilleur prix pour les GPU.

Codage assisté par IA
GPU prêts à l’emploi
Tarifs les plus avantageux

HyperAI Newsletters

Abonnez-vous à nos dernières mises à jour
Nous vous enverrons les dernières mises à jour de la semaine dans votre boîte de réception à neuf heures chaque lundi matin
Propulsé par MailChimp