HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

MixHop : Architectures de convolution graphique d'ordre supérieur par mélange de voisinage épuré

Sami Abu-El-Haija Bryan Perozzi Amol Kapoor Nazanin Alipourfard Kristina Lerman Hrayr Harutyunyan Greg Ver Steeg Aram Galstyan

Résumé

Les méthodes actuellement populaires pour l'apprentissage semi-supervisé avec des Réseaux Neuronaux Graphiques (comme le Graph Convolutional Network) ne peuvent pas, de manière prouvée, apprendre une classe générale de relations de mélange de voisinage. Pour remédier à cette faiblesse, nous proposons un nouveau modèle, MixHop, capable d'apprendre ces relations, y compris les opérateurs de différence, en mélangeant répétitivement les représentations des caractéristiques des voisins à différentes distances. MixHop n'exige ni une mémoire supplémentaire ni une complexité computationnelle accrue et surpasse les baselines difficiles. De plus, nous proposons une régularisation de parcimonie qui nous permet de visualiser comment le réseau priorise les informations de voisinage dans différents jeux de données graphiques. Notre analyse des architectures apprises révèle que le mélange de voisinage varie selon les jeux de données.


Créer de l'IA avec l'IA

De l'idée au lancement — accélérez votre développement IA avec le co-codage IA gratuit, un environnement prêt à l'emploi et le meilleur prix pour les GPU.

Codage assisté par IA
GPU prêts à l’emploi
Tarifs les plus avantageux

HyperAI Newsletters

Abonnez-vous à nos dernières mises à jour
Nous vous enverrons les dernières mises à jour de la semaine dans votre boîte de réception à neuf heures chaque lundi matin
Propulsé par MailChimp