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Évolution de programmes simples pour jouer à des jeux Atari

Dennis G Wilson Hervé Luga Sylvain Cussat-Blanc Julian F Miller

Résumé

La Programmation Génétique Cartésienne (PGC) a déjà démontré ses capacités dans les tâches de traitement d'images en faisant évoluer des programmes dotés d'un ensemble de fonctions spécialisé pour la vision par ordinateur. Une approche similaire peut être appliquée au jeu sur Atari. Des programmes sont fait évoluer à l'aide de la PGC de type mixte, avec un ensemble de fonctions adapté aux opérations matricielles, y compris le traitement d'images, tout en permettant l'émergence d'un comportement de contrôleur. Bien que ces programmes soient relativement petits, de nombreux contrôleurs sont compétitifs par rapport aux méthodes les plus avancées pour l'ensemble de référence Atari et nécessitent moins de temps d'entraînement. En évaluant les programmes des individus les mieux évolués, il est possible de découvrir des stratégies simples mais efficaces.


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