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La NBA Reprendra Les Matchs Sans Fans Ce Vendredi, Et Les Fans Pourront Utiliser Microsoft Teams Pour Interagir Sur Place

La saison NBA 2019-2020 reprendra le 30 juillet, heure de l'Est. Afin de maintenir la distance sociale, la NBA a procédé à de nombreux ajustements cette fois-ci et a conclu une coopération avec Microsoft Teams pour offrir aux fans une nouvelle expérience de visionnage immersive.
Touchée par l'épidémie, la NBA a suspendu sa sixième saison de l'histoire depuis le 12 mars. Il a été récemment annoncé que la saison régulière de la saison 2019-2020 reprendra le 30 juillet de ce mois.
Après le redémarrage, la distance sociale doit toujours être contrôlée et la NBA mettra en œuvre la forme de « matchs à sièges vides », c'est-à-dire que les fans ne sont pas autorisés à entrer dans le stade pour regarder le match.
Les scènes animées de milliers de personnes rassemblées dans le stade et le bruit assourdissant du passé ne pourront pas être reproduits à court terme.
Pour résoudre ce problème, la NBA a coopéré avec Teams, un outil de collaboration d'équipe sous Microsoft, pour utiliser des diffusions interactives en direct afin d'améliorer l'atmosphère sur place et l'expérience des fans.

Les sièges du public sont remplacés par de grands écrans pour permettre aux joueurs de vivre une expérience interactive
Afin de réduire le nombre de déplacements entre les 22 équipes de la ligue et de diminuer le risque d'infection, la NBA a choisi de coopérer avec le parc Disneyland d'Orlando, en stationnant les équipes dans divers hôtels Disney, en jouant dans les stades sportifs professionnels du parc et en bénéficiant d'une diffusion en direct du signal numérique multimédia complet par ESPN, le plus grand réseau sportif des États-Unis.
Afin de transformer l'expérience interactive du lieu, Teams et ESPN ont installé trois écrans LED super-larges dans les sièges du public du stade. Ces écrans mesurent jusqu’à 17 pieds de haut (environ 5 mètres).
Pendant le match, ces trois grands écrans afficheront plus de 300 fans connectés au lieu via le mode Teams Together.

ESPN et Turner Sports réorganisent également les caméras dans les stades.Rapprochez-le du terrain et offrez plus d’angles de vision.
Ce réglage de caméra implique plus de 30 caméras, dont beaucoup ont été transformées en caméras de suivi automatique.
De plus, les microphones installés autour du stade amélioreront également la capacité de réception du son, et même les petits sons tels que le frottement entre les baskets et le sol, ainsi que l'impact du ballon de basket sur le sol seront enregistrés.Améliorez l'expérience de visionnage en ligne des fans dans plusieurs dimensions à partir des aspects de la perception sonore et visuelle.

**L'effet du soutien et des acclamations des supporters sera affiché sous forme de graphiques et d'animations sur le grand écran du stade.**Les joueurs sur le terrain peuvent certainement ressentir la passion et la motivation qui débordent de l’écran.
Les diffusions en direct devraient également créer une atmosphère et augmenter l'interaction naturelle entre les fans
Teams est un logiciel de collaboration d’équipe que Microsoft promeut récemment. Grâce au mode Teams « Ensemble », les joueurs participants peuvent ressentir les acclamations et les interactions de plus de 300 fans sur l'écran LED sur place.

Le contact visuel naturel et l’infection émotionnelle peuvent offrir aux fans une expérience de visionnage collective immersive, comme s’ils étaient présents sur scène.
**Teams permet également de regarder le match de manière civilisée.**Par le passé, lorsque les spectateurs étaient autorisés à assister aux matchs, les supporters adoptaient souvent des comportements extrêmes, comme jurer, jeter des objets et se précipiter sur le terrain.
Après avoir regardé le match via Teams, l'organisateur peut configurer un administrateur. Parmi les plus de 300 fans présents à l'écran, si quelqu'un jure soudainement pendant le jeu et affecte l'expérience de visionnage des autres, il ou elle sera immédiatement supprimé par l'administrateur des équipes.
La NBA cherche désespérément un nouveau modèle de profit dans un contexte de grave épidémie
Selon les prévisions du site TicketIQ,**Depuis que la saison régulière a été suspendue pendant plus de trois mois, la NBA a perdu environ 690 millions de dollars en revenus de billetterie.**Cela n’inclut pas les revenus provenant des frais de diffusion, des sponsors et des dépenses du stade.
Le revenu total de la NBA la saison dernière s'élevait à 8 milliards de dollars, ce qui signifie que les pertes de billets à elles seules entraîneront une baisse du revenu total cette saison d'au moins 101 TP3T de dollars.
Avec le soutien solide de Disney et d'ESPN, la saison régulière a repris et de nouvelles formes de diffusion en direct peuvent être explorées sur Teams.
La NBA et Microsoft ont tous deux salué cette initiative, estimant que cette façon innovante de regarder les matchs permet parfaitement de « faire d'une pierre deux coups ».
Microsoft Twitter a énuméré les nombreux avantages de ce modèle
En fait, cela pourrait être une décision intelligente de la part de la NBA pour réduire les pertes pendant l’épidémie.
À l'heure actuelle, il semble que le visionnage hors ligne ne sera toujours pas autorisé à court terme et qu'il n'y aura pas de recettes de billetterie. Les principaux sponsors ont également réduit leurs budgets publicitaires. Outre les dépenses telles que l’utilisation des sites et les salaires élevés des joueurs, la NBA a également beaucoup souffert de l’impact de l’épidémie.Il est urgent de développer de nouveaux modèles de profit pour inverser la situation actuelle.
Il semble que la NBA soit impatiente de reprendre le jeu et puisse être en mesure de trouver un nouveau modèle de profit à partir des diffusions en direct en ligne.
L'effet des fans se connectant au grand écran **Certains problèmes peuvent également être observés dans la vidéo, tels que : des retards d'écran des fans, des blocages, des chutes d'images, des tailles d'avatars différentes et des postures assises étranges.**Les internautes se sont exclamés : « C'est tellement bizarre » et « Les joueurs ne sont-ils pas distraits en regardant ces écrans ? »
Quant à l'effet final présenté au public et aux joueurs, nous le découvrirons lors de la diffusion en direct à 6h30, heure de Pékin, le 31 juillet.
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