Ensemble De Données D'évaluation De Jeux Taptap
Date
Taille
URL de publication
*Cet ensemble de données prend en charge l'utilisation en ligne.Cliquez pour sauter maintenant.
Cet ensemble de données contient des critiques étiquetées d'environ 300 jeux sur l'application de jeu mobile TapTap, qui peuvent être utilisées pour des applications d'analyse des sentiments, avec un total de 4 888 exemples de données. Parmi eux, les avis utilisateurs avec moins de 3 étoiles (maximum 5 étoiles) ont été considérés comme 0 (insatisfait), et les autres étaient 1 (satisfait). Le rapport entre ces deux catégories est d’environ 1:1.
Le marché du jeu mobile est devenu une industrie massive, en particulier en Chine. Le suivi des avis des joueurs est devenu un indicateur clé du succès commercial d’un jeu. Cet ensemble de données est principalement utilisé pour explorer le potentiel d’application de la technologie de traitement du langage naturel (NLP) chinois. Par exemple, chaque fois qu'un nouveau jeu sort, les joueurs auront des discussions animées sur les plateformes sociales telles que Weibo, les forums de jeux et Tieba. Développer des modèles spécialisés pour identifier automatiquement les tendances dans les discussions entre joueurs est important pour guider les stratégies de marché et la prise de décision. Grâce à ce processus automatisé, la dynamique du marché peut être appréhendée avec plus de précision, prédisant ainsi le potentiel commercial des jeux.
Annotation des données
- critique : texte de la critique
- sentiment : 0 représente l'insatisfaction et 1 représente la satisfaction.