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StarCraft
StarCraft I ist ein Echtzeit-Strategiespiel, und die aktuelle Aufgabe besteht darin, einen Agenten zu trainieren, um komplexe Entscheidungsprozesse und Strategieabläufe innerhalb des Spiels zu meistern. Dieses Ziel zielt darauf ab, die autonomen Lern- und Anpassungsfähigkeiten des Agenten in dynamischen Umgebungen durch tiefes Reinforcement Learning zu verbessern. Dies ist von großer Bedeutung für den Fortschritt der Spielkünstlichen Intelligenz und der allgemeinen Forschung im Bereich Künstliche Intelligenz.