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Form aus Textur

"Shape from Texture" ist eine Technik im Bereich der Computer Vision, die die dreidimensionale Form von Objekten durch die Analyse von Texturinformationen in Bildern ableitet. Ihr Ziel besteht darin, die Tiefe und Krümmung von Objektflächen unter Verwendung geometrischer Eigenschaften von Texturen wie Orientierung, Frequenz und Skalierung zu rekonstruieren. Diese Technologie hat erhebliche Anwendungen in Bereichen wie Augmented Reality, Roboternavigation und medizinischer Bildgebung, indem sie die Wahrnehmungs- und Umweltverstandnisfähigkeiten von Systemen verbessert.

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