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Bewegungsberechnung
Motion In-Betweening ist eine Technik im Bereich der Computer Vision, die darauf abzielt, automatisch glatte Übergangsanimationen zwischen zwei Schlüsselbildern zu generieren. Diese Technologie berechnet die Pose und Bewegungen der Zwischenbilder durch Interpolationsmethoden, um einen natürlichen und fließenden dynamischen Effekt zu erzielen. Ihr Hauptziel ist es, die Effizienz und Qualität der Animationsproduktion zu verbessern und die mühsame manuelle Zeichnung zu reduzieren. In Anwendungen wie Film, Spiele und Virtual Reality kann Motion In-Betweening die Benutzererfahrung erheblich verbessern und die Realitätstreue sowie Kohärenz der visuellen Effekte erhöhen.