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Gesichtsrekonstruktion

Das Gesichtsrekonstruktionsaufgabe im Bereich der Computer Vision zielt darauf ab, die dreidimensionale geometrische Struktur eines Gesichts aus einem zweidimensionalen Bild wiederherzustellen. Diese Aufgabe beinhaltet das Extrahieren und Rekonstruieren von Gesichtspunkten, Konturen und Oberflächenmerkmalen, um eine präzise Modellierung der Gesichtsform zu erreichen. Sie wird in Bereichen wie Virtual Reality, Gesichtserkennung und Animationsproduktion weit verbreitet eingesetzt, was ihre Bedeutung und ihren Wert unterstreicht.

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