HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

ViGGO: Ein Video-Spiel-Korpus für die Daten-zu-Text-Generierung in offenen Domänen-Konversationen

Juraj Juraska Kevin K. Bowden Marilyn Walker

Zusammenfassung

Die Einführung von Deep Learning in der natürlichen Sprachgenerierung (NLG) führte zur Veröffentlichung sowohl kleiner als auch relativ großer paralleler Korpora zur Schulung neuronaler Modelle. Die verfügbaren Datensätze für die Textgenerierung sind jedoch in der Regel auf aufgabenorientierte Dialogsysteme ausgerichtet und weisen daher oft eine geringe Vielfalt und Flexibilität auf. Sie stammen typischerweise aus Crowdsourcing, wobei ein erheblicher Anteil an Rauschen unverarbeitet bleibt. Zudem nutzen aktuelle neuronale NLG-Modelle große Trainingsdaten nicht optimal aus und erzeugen aufgrund ihrer starken Generalisierungsfähigkeit trotzdem oft Sätze, die template-artig wirken. Wir präsentieren daher ein neues Korpus mit 7.000 Proben, das (1) trotz seiner Crowdsourcing-Entstehung sauber ist, (2) Äußerungen aus 9 generalisierbaren und conversationalen Dialogakt-Typen enthält, wodurch es besser für offene Domänen-Dialogsysteme geeignet ist, und (3) den Bereich von Videospiele erkundet, der für Dialogsysteme bisher unerschlossen ist, obwohl er großes Potenzial für reichhaltige Gespräche bietet.


KI mit KI entwickeln

Von der Idee bis zum Launch – beschleunigen Sie Ihre KI-Entwicklung mit kostenlosem KI-Co-Coding, sofort einsatzbereiter Umgebung und bestem GPU-Preis.

KI-gestütztes kollaboratives Programmieren
Sofort einsatzbereite GPUs
Die besten Preise

HyperAI Newsletters

Abonnieren Sie unsere neuesten Updates
Wir werden die neuesten Updates der Woche in Ihren Posteingang liefern um neun Uhr jeden Montagmorgen
Unterstützt von MailChimp