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Google stellt BlenderFusion vor: Neues Framework für präzise 3D-Bildbearbeitung

vor 3 Tagen

谷歌最新推出的BlenderFusion框架标志着3D视觉编辑与生成合成领域的重要突破。该工具针对当前生成式AI在复杂场景中难以实现精确元素控制的痛点,整合了先进的3D建模能力与扩散模型,提供了一套端到端的高效创作流程。其核心工作流分为三个阶段:分层、编辑与合成。在分层阶段,系统利用SAM2与DepthPro等前沿视觉基础模型,从输入的2D图像中自动提取可编辑的3D对象,并生成高精度的点云数据,实现对物体几何结构与空间关系的精准重建。这一阶段显著提升了对复杂场景中多对象分离与结构理解的能力。进入编辑阶段,用户可借助Blender的强大功能对3D对象进行自由操作,包括位置调整、旋转、缩放,以及材质、光照和纹理的精细修改。所有操作实时反映在预览中,极大增强了创作的直观性与交互效率。最后,在合成阶段,经过编辑的3D场景被无缝融合至原始背景中,系统通过优化后的扩散模型整合编辑内容与原始场景细节,确保光影一致性、空间连贯性与视觉真实感。该模型特别增强了对遮挡、透视与深度信息的处理能力,有效避免了传统方法中常见的“拼接痕迹”或“结构错位”问题。BlenderFusion不仅实现了高质量图像生成,还显著降低了专业3D创作的门槛,使非专业用户也能完成复杂视觉任务。其开源项目(https://blenderfusion.github.io/)为研究者与开发者提供了可扩展的平台,推动了生成式3D内容生态的发展。业内专家评价称,BlenderFusion是“将2D生成能力向3D可控创作迈进的关键一步”,尤其在影视特效、游戏开发与虚拟现实领域具有广阔应用前景。谷歌通过该框架展示了其在多模态AI与3D生成技术上的深厚积累,进一步巩固了其在生成式AI领域的领先地位。

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