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NVIDIA OpenUSD-Zertifizierung für Entwickler

vor 4 Tagen

NVIDIA hat ein Zertifizierungsprogramm für die Entwicklung mit OpenUSD eingeführt, das für Entwickler und Architekten konzipiert ist, die in der 3D-Content-Erstellung und -Verarbeitung tätig sind. OpenUSD, eine Open-Source-Plattform, wird von NVIDIA als Schlüsseltechnologie für die Zusammenarbeit in der digitalen Produktentwicklung angesehen und wird in Bereichen wie Animation, Gaming und Metaverse eingesetzt. Das Zertifizierungsprogramm besteht aus einem umfassenden Prüfungssystem, das verschiedene Themenbereiche abdeckt, die für die effiziente Nutzung von OpenUSD entscheidend sind. Die Prüfung umfasst acht Hauptthemenbereiche, wobei der größte Anteil (23 Prozent) auf die Erstellung und das Debuggen von Kompositionen liegt. Hierbei geht es darum, wie Kompositions-Arcs funktionieren und wann sie angewendet werden sollten, sowie wie komplexe Szenen mit LIVERPS (Live Rendering, Editing, and Playback) optimiert werden können. Der zweite Bereich, Content Aggregation (10 Prozent), befasst sich mit der Erstellung modularer Komponenten, der Nutzung von Instancing-Techniken und der Optimierung von Szenen durch effiziente Asset-Verwaltung. Im Bereich Customizing USD (6 Prozent) werden Kenntnisse in der Entwicklung von Plugins benötigt, um USD zu erweitern. Dazu gehören die Erstellung von benutzerdefinierten Schemen, Dateiformat-Plugins und Model-Kinds. Der Themenbereich Data Exchange (15 Prozent) verlangt Fähigkeiten im Erstellen von Datenmapping-Dokumenten, Import- und Export-Tools sowie Skripten zur Datenübertragung innerhalb von OpenUSD. Der Bereich Data Modeling (13 Prozent) konzentriert sich auf das Verständnis der USD- und SDF-Datenstrukturen, einschließlich Prims, Properties, Primvars und ValueType-Definitionen. Debugging und Troubleshooting (11 Prozent) erfordern die Fähigkeit, USD-Stages zu analysieren und Probleme bei der Komposition oder bei der Renderzeit zu beheben. Pipeline Development (14 Prozent) umfasst Aufgaben wie die Gestaltung von Entwicklungsprozessen, Asset-Management, Versionierung und das Schreiben von Exporter-Hooks, um Daten in die eigene Pipeline zu transformieren. Schließlich ist der Bereich Visualization (8 Prozent) mit der Arbeit an USD-Domänen wie UsdGeom, UsdShade und UsdLux verbunden, die für die Darstellung von Objekten, Materialien und Beleuchtung in Szenen entscheidend sind. Das Programm zielt darauf ab, Entwicklern ein tiefes Verständnis der OpenUSD-Technologie zu vermitteln, um sie in der Lage zu versetzen, komplexe und skalierbare 3D-Szenen zu erstellen und zu verwalten. Die Zertifizierung soll als Maßstab für Kompetenz in der OpenUSD-Entwicklung dienen und Unternehmen dabei unterstützen, qualifizierte Fachkräfte zu identifizieren. Industrielle Experten begrüßen das Zertifizierungsprogramm als bedeutenden Schritt, um die Standardisierung und Professionalisierung der OpenUSD-Entwicklung zu fördern. Unternehmen wie Epic Games und Autodesk nutzen USD bereits in ihren Plattformen, und die Zertifizierung könnte die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Tools und Workflows erleichtern. NVIDIA positioniert sich damit als führender Anbieter von Technologien für die digitale Produktentwicklung und schafft eine Plattform, um Entwicklern die nötigen Fähigkeiten zu vermitteln, um mit OpenUSD effektiv zu arbeiten.

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